Skip to main content
Berita

FBC: Firebreak masih berkinerja buruk bahkan setelah pembaruan besar Remedy

Meskipun ada pekerjaan yang dilakukan untuk menanggapi umpan balik pemain, FPS co-op Remedy masih belum memenuhi targetnya.
Alex Hopley Editor UK 13 Oktober 2025

Sulit untuk kembali setelah kesan pertama yang suam-suam kuku. FBC: Firebreak tidak membuat pemain puas ketika mereka pertama kali mengambilnya, dan meskipun Remedy telah melakukan banyak hal untuk mencoba dan memperbaiki hubungan itu, game ini masih berkinerja buruk.

Ini berasal dari Remedy sendiri, karena dalam pemberitahuan investor baru-baru ini pengembang menyebutkan bahwa penjualan belum mencapai target internal. "Pada tanggal 29 September, Remedy merilis Pembaruan Utama pertama berjudul Breakpoint untuk FBC: Firebreak, yang membawa perubahan signifikan pada pengalaman inti game. Meskipun metrik pemain dan penjualan ditingkatkan setelah pembaruan, penjualan belum mencapai target internal Remedy," bunyi pemberitahuan itu.

"Pemulihan adalah mengakui penurunan nilai non-tunai dari biaya pengembangan yang dikapitalisasi dan alokasi hak penerbitan dan distribusi yang dibeli terkait dengan FBC: Firebreak. Sementara kami menyeimbangkan investasi masa depan untuk judul, kami terus mengembangkan dan meningkatkan game sejalan dengan perkiraan penjualan jangka panjang kami yang diperbarui," kata CEO Tero Virtala.

Kita dapat mengharapkan lebih banyak data ketika Remedy menerbitkan tinjauan bisnis Q3 pada akhir Oktober, tetapi saat ini tidak terlihat bagus untuk FBC: Firebreak atau game multipemain secara umum di pengembang. Dengan orang-orang seperti Control 2, remake Max Payne, dan banyak lagi yang masih dalam pengerjaan di Remedy, ada banyak peluang untuk menghasilkan keuntungan, tetapi terjun ke ruang penembak co-op yang jenuh telah terbukti salah langkah dengan kelihatannya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.