Fairy Mount tentang mengapa game strategi yang nyaman Flame, Forest & Flood menggunakan Godot
Judul baru oleh produser Frostpunk terasa seperti permainan papan strategi berbasis segi enam yang nyaman dan penuh alam.
Dengan tidak adanya E3 yang bagus, kita mungkin juga memiliki sedikit F3 sebagai gantinya. Dilemparkan sebagai "game strategi kompetitif nyaman pertama di dunia", Flame, Forest & Flood adalah karya baru oleh Fairy Mount Games, dan ketika kami berbicara dengan CEO-nya, Błażej "Blaze" Żywiczyński, bulan lalu, bibirnya hampir tertutup, tetapi tidak cukup.
"Jadi kami telah memulai, saya pikir satu setengah tahun sekarang", produser mulai menjelaskan tentang proyek di Madeira Games Summit dalam wawancara eksklusif kami di bawah ini. "Dan saya telah mendirikan studio dengan Dennis Comtesse, dia adalah CTO perusahaan dan kami berdua bertemu saat bekerja di Little Red Dog. Itu adalah perusahaan yang membuat game strategi jadi kami seperti bergerak ke arah yang sama. Kami membuat game strategi, kami mendasarkannya pada Godot agar seramping mungkin tetapi juga semodern mungkin, karena kami percaya bahwa Godot adalah masa depan bagi studio seukuran kami".
"Dan ini akan menjadi permainan strategi", dia kemudian mengakui. "Ini sedikit berbeda dari judul yang telah kami kerjakan sebelumnya. Saya kira saya dapat mengungkapkan fakta bahwa itu akan menjadi variasi yang nyaman. Ini akan menjadi multipemain, sebenarnya, jadi saya tidak bisa mengungkapkan lebih banyak lagi karena jika tidak, pemasaran saya akan membunuh saya".
Multiplayer, memang, nyaman, dan game strategi, game ini terungkap tak lama setelah dengan trailer ini. Digambarkan sebagai "permainan strategi untuk 3 pemain yang terasa sangat mirip dengan permainan papan klasik, tetapi dalam paket digital modern dan dengan aturan unik", FFF seharusnya mudah dipahami dan sulit dikuasai, dan premisnya memungkinkan Anda mengontrol salah satu dari tiga elemen tituler "dalam kompetisi persahabatan untuk wilayah". Jika Anda menyukai trailernya, demo gratis sudah tersedia di Steam.
Untuk informasi lebih lanjut tentang pembangunan studio di pasar saat ini, disiplin produksi, konsep "uang pintar" dalam video game, atau pengalaman Żywiczyński sebagai produser pada judul-judul terkenal seperti Ori and the Will of the Wisps dan Frostpunk, mainkan wawancara lengkap kami di bawah ini.
