Skip to main content
Gamereactor Berita Eville
Berita

Eville yang terinspirasi werewolf membuat anda tetap terlibat bahkan setelah kematian

Selama Gamescom kami belajar lebih banyak tentang bagaimana game deduksi sosial menggabungkan gameplay real-time dan mencegah perilaku beracun.
Jakob Hansen 20 September 2022

Selama penguncian Covid-19 Among Us meledak dalam popularitas ketika para pemain mencari cara baru untuk terlibat dengan teman-teman mereka sambil menjaga jarak sosial. Hal ini telah menyebabkan kebangkitan apa yang disebut permainan deduksi sosial, dan Eville yang akan datang tampaknya sangat cocok dengan TAGIHAN itu.

Selama Gamescom kami mengetahui bahwa game ini sebenarnya telah dikembangkan sejak sebelum Pandemi (hampir empat tahun) dan inspirasinya datang - bukan dari video game lain - tetapi dari game pesta klasik Werewolf, juga dikenal sebagai Mafia. Hendrik Hollenborg, CEO pengembang Vest Games, kemudian menjelaskan bagaimana game ini berbeda dari materi sumber:

"Kami memiliki siklus siang dan malam, dan Anda dapat berjalan-jalan, menggunakan kemampuan atau menempatkan jebakan misalnya. Dan pada malam hari semua orang jahat terjaga, jadi sebagai orang jahat Anda harus pergi melalui kota, menyerang rumah-rumah dan mendapatkan pembunuhan Anda. Ini semua real time tidak seperti permainan papan atau pesta."

Salah satu tantangan utama ketika mengembangkan game deduksi sosial adalah memerangi perilaku pemain negatif atau trolling. Ini cukup buruk dalam game MMO atau sandbox tetapi dapat sepenuhnya merusak pengalaman dalam game sosial di mana kerja sama adalah kuncinya. Selain fitur biasa, seperti moderasi dan pelaporan pemain, Vest Games bertujuan untuk membuat pemain tetap terlibat dan termotivasi dengan tidak mengubah pemain yang jatuh menjadi penonton yang menganggur, yang dapat menyebabkan trolling atau frustrasi dalam obrolan.

"Kami memiliki banyak hal untuk menjaga para pemain dalam permainan. Misalnya, Anda dapat bermain setelah kematian Anda. Anda masih dapat mendukung para pemain tim Anda bahkan jika Anda mati lebih awal. Ini adalah sesuatu yang telah kita lihat di game lain yang tidak benar-benar ditangani. Kami ingin menghindarinya [perilaku negatif] dengan membuat Anda terus bermain bahkan ketika Anda sudah mati," jelas Hendrik Hollenborg.

Eville diluncurkan untuk PC pada 11 Oktober. Anda dapat melihat wawancara lengkap kami dengan pengembang di atas.

Profil lengkap 194 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.