Skip to main content
Gamereactor Berita Fortnite
Berita

Epic Games membeli sebuah mal untuk menjadikannya kantor baru

Perubahan ini rencananya akan selesai pada 2024.
Ben Lyons Senior Editor 6 Januari 2021

Epic Games baru-baru ini membeli sebuah mal secara keseluruhan dengan rencana untuk mengubahnya menjadi sebuah kantor pada 2024.

Melalui sebuah siaran pers, keputusan itu berbunyi, "Epic Games, Inc. ("Epic"), Turnbridge Equities ("Turnbridge"), dan Denali Properties ("Denali") dengan senang hati mengumuman kesepakatan untuk mentransfer kepemilikan dari Cary Towne Center dengan 980.000 kaki persegi dan 87 are kepada Epic, dengan tujuan untuk mengubah properti ini menjadi kampus barunya pada 2024."

Dengen pengembangan dari mal itu direncanakan untuk dimulai segera, sisa mal yang tidak digunakan akan diubah menjadi ruang kantor dan rekreasional, dengan perusahaan itu ingin menciptakan sebuah markas operasi yang megah.

Epic Games telah bermarkas di Cary selama 20 tahun, tetapi pembelian baru ini menunjukkan bahwa perusahaan itu ingin memperbesar diri lebih jauh lagi. Epic tentu saja juga memiliki beberapa properti dan kantor di seluruh dunia, tetapi ini akan menjadi markas utamanya, di mana semua kantor lain melaporkan.

Walikota Cary, Harold Weinbrecht mengomentari rencana ini, "Kami sangat bangga bahwa Epic telah memilih Cary sebagai rumah untuk markas global mereka, dan kami sangat mengapresiasi pengakuan perusahaan itu terhadap aset-aset yang ada di Cary, begitu juga potensi tak terbatas dari area ini untuk mengembangkan bisnis mereka."

Menarik untuk melihat bagaimana penampakan dari mal tersebut ketika sudah berubah menjadi markas besar Epic 2024 nanti.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.