Indonesia
Gamereactor
berita

Epic akan menurunkan biaya Unreal Engine untuk pengembang yang lebih mendukung Epic Games Store

Ini semua adalah bagian dari strategi Launch Everywhere with Epic.

HQ

Epic Games Store dalam beberapa hal sudah menjadi toko yang lebih baik untuk merilis game daripada, misalnya, Steam dan konsol. Pasalnya, alternatif Epic memiliki biaya 9% dari pendapatan, dibandingkan dengan 30% untuk yang lain.

Segera dimungkinkan untuk mempertahankan bagian kue yang lebih besar, karena Epic sekarang menurunkan biaya pada mesin grafisnya di seri Unreal Engine dari 5% menjadi 3,5% - asalkan game dirilis terlebih dahulu atau pada saat yang sama pada Epic Games Store. Kesepakatan ini mulai berlaku pada 1 Januari, dan Epic memanggil inisiatif Launch Everywhere dengan Epic. Mereka juga menulis:

"Dengan tekanan besar pada margin di seluruh bisnis game, kami meningkatkan persyaratan mesin dan toko kami lebih lanjut untuk membantu Anda menjangkau audiens yang lebih besar dengan persyaratan yang lebih ramah pengembang."

Terlepas dari persyaratan Epic Games Store yang menguntungkan, Steam sejauh ini adalah yang terbesar di PC, yang berarti bahwa layanan Epic sering diperlakukan sedikit tidak adil. Mudah-mudahan, ini akan mendorong lebih banyak pengembang untuk merilis game mereka di Epic Games Store sehingga gamer PC (layanan ini juga tersedia untuk smartphone) dapat memiliki persaingan yang lebih baik dan pengembang dan penerbit diharapkan dapat mempertahankan lebih banyak keuntungan.

Epic akan menurunkan biaya Unreal Engine untuk pengembang yang lebih mendukung Epic Games Store


Loading next content