Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Empat tewas dan enam hilang setelah longsoran salju di Broad Peak, Pakistan, termasuk pendaki terkenal

Nirmal Purja, seorang pendaki Nepal yang memecahkan beberapa rekor, termasuk yang hilang di Broad Peak, Pakistan.
Javier Escribano Editor Spain 31 Juli 2026

Empat pendaki ditemukan tewas dan enam masih hilang di Broad Peak, sebuah gunung setinggi 8.051 m (26.414 kaki) di Karakoram, Pakistan, setelah longsoran salju yang menghanyut mereka pada hari Kamis. Dua telah diidentifikasi pada saat penulisan, tetapi jenazah mereka belum ditemukan, dan enam pendaki lainnya masih ditemukan, namun banyak yang mengharapkan yang terburuk.

Di antara enam yang masih hilang adalah Nirmal Purja, seorang pendaki berusia 43 tahun dan mantan anggota Angkatan Darat Inggris, yang memecahkan rekor mendaki semua delapan ribu gunung antara April dan Oktober 2019, yang tercepat mendaki semuanya pada saat itu, serta orang pertama yang mendaki Gunung Everest, Lhotse, dan Makalu dalam waktu 48 jam; dia adalah bintang dalam dokumenter Netflix 14 Peaks: Nothing Is Impossible.

Operasi pencarian dan penyelamatan untuk saat ini dihentikan karena kondisi cuaca. Kesepuluh pendaki tersebut merupakan bagian dari kelompok yang sama, dan banyak di antaranya adalah pendaki terkenal, lapor BBC. Salah satu dari dua kematian yang dikonfirmasi adalah Nadhira Al Harthy, Omani kedua dan wanita Oman pertama yang mendaki Everest.

Broad Peak adalah salah satu gunung paling menantang bagi para pendaki. Sejak 1975, telah dilaporkan 39 kematian di gunung ini, dengan tahun 2013 menjadi tahun paling mematikan dengan enam korban.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.