Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Emoji paling sering digunakan di tahun 2021 telah ditentukan... dan hasilnya tak jauh beda dengan tahun 2019

Tears of Joy (Tangis Bahagia) terus berjaya.
Ben Lyons Senior Editor 7 Desember 2021

Emoji yang paling sering digunakan di tahun 2021 telah disingkapkan, memperlihatkan kecenderungan emoticon macam apa yang orang di seluruh dunia suka gunakan. Hasilnya cukup mengejutkan: sedikit telah berubah dalam kecenderungan emoji kesukaan orang dalam dua tahun terakhir.

Peringkat teratas kurang lebih sama sejak tahun 2019 hingga 2021, dengan Tears of Joy (Tangis Bahagia, ?) terus berjaya. Pada peringkat kedua diikuti oleh Red Heart (Hati Merah, ❤️) yang juga stagnan di sisi yang sama selama dua tahun terakhir, dan di bawahnya ada muka Rolling on the Floor Laughing (Berguling Tertawa di Lantai, ?), yang loncat dari urutan keempat ke urutan ketiga dalam waktu yang sama.

Secara umum, kecenderungan perpindahan kecil ini tampak pada keseluruhan sepuluh besar, dengan Smiling Face with Hearts (Muka Tersenyum dengan Hati, ?, dari urutan ke-16 ke urutan ke-8) sebagai yang bergerak terjauh diikuti oleh Smiling Face with Heart-Eyes (Muka Tersenyum Bermata Hati, ?, dari urutan ketiga ke urutan kesembilan).

Sambil kami terus menggulir turun ke peringkat bawah pada daftar emoticon paling sering digunakan, satu-satunya yang berkelakuan sangat tidak biasa adalah Pleading Face (Muka Memohon, ?) yang loncat dari urutan ke-97 jauh ke atas ke urutan ke-14 dalam dua tahun.
Seperti yang dibagikan oleh Unicode Consortium, berikut sepuluh besar emoji tahun 2019 dan 2021:

"2019: ? ❤️ ? ? ? ? ? ? ? ?
2021: ? ❤️ ? ? ? ? ? ? ? ?"

Emoticon mana yang paling sering kamu gunakan tahun ini?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.