Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Embracer membeli 4A, developer Metro, game baru dalam pengerjaan

Saber Interactive berencana memperkuat basis development di Ukraina seiring terus berkembangnya grup ini.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 14 Agustus 2020

Developer dari trilogi Metro akan terus bekerjasama dengan penulis Rusia Dmitry Glukhovsky untuk mengeksplorasi franchise post-apocalyptic ini dengan sedikitnya satu game lagi. Proyek ini telah dikonfirmasi pagi ini, bersama dengan akuisisi 4A Games dan pengumuman bahwa mereka tengah mengerjakan titel multiplayer berdasarkan IP baru.

4A Games, yang terbagi menjadi dua kantor di Malta dan Ukraina, telah dibeli (di tengah akuisisi-akuisisi lain yang diumumkan hari ini) oleh Embracer Group yang tengah gencar berkembang. Langkah ini, dengan label harga 72 juta dolar, dilakukan via label Saber Interactive yang juga baru dibeli, yang awal tahun ini bergabung dengan divisi-divisi sebelumnya yaitu THQ Nordic, Coffee Stain, Amplifier, DECA Games, dan Koch Media.

Meski Metro yang baru telah disinggung secara kasual oleh Lars Wingefors dari THQ Nordic, perusahaan ini hari ini mengumumkan ulang rencana untuk tetap bekerjasama dengan penulisnya. Akuisisi ini berarti ongkos produksi Metro akan berkurang, dan studio ini akan berbagi pengetahuan dan teknologi mereka dengan divisi-divisi lain untuk memperkuat basis development Saber. Di sisi lain, Saber juga akan menyumbang dukungan dan keahlian mereka untuk 4A Games dalam membuat proyek lain (yang sekarang masih dirahasiakan), sebuah IP AAA baru yang berfokus pada aksi multiplayer dan tidak berdasarkan atau dilisensikan dari IP eksternal.

Apa ekspektasi kamu akan Metro generasi baru, dan pengalaman multiplayer dari 4A Games?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.