Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Elz the Witch terpilih sebagai pembawa acara untuk BAFTA Games Awards 2026

Upacara besar akan berlangsung di London pada 17 April.
Ben Lyons Senior Editor 26 Maret 2026

Kami semakin dekat dengan upacara penghargaan besar berikutnya dalam kalender video game, karena pada 17 April, BAFTA Games Awards akan berlangsung di Queen Elizabeth Hall Southbank Centre di London.

Mengikuti nominasi dan kategori yang baru-baru ini terungkap, yang kemudian kita bahas secara lengkap di sebuah episode The Gamereactor Show, sekarang BAFTA telah mengkonfirmasi siapa yang akan menjadi tuan rumah acara besar ini.

Untuk acara 2026, tugas dan tanggung jawab ini diberikan kepada Elz the Witch, dengan influencer dipilih karena pengikut global dan pengalamannya bekerja dengan penyiar mapan. Berbicara tentang mengambil peran ini, Elz berbicara tentang sejarahnya dalam bermain game dan bagaimana ini adalah "mimpi yang menjadi kenyataan".

"Saya sangat bersemangat menjadi tuan rumah BAFTA Games Awards tahun ini. Game telah menjadi bagian dari hidup saya sejak saya pertama kali mengambil pengontrol pada usia delapan tahun, dan sekarang berdiri di atas panggung itu dan menghormati orang-orang yang menciptakan keajaiban adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Industri ini adalah tentang kreativitas, komunitas, dan mendobrak batasan, hal-hal yang saya perjuangkan setiap hari dalam pekerjaan saya sendiri. Saya tidak sabar untuk merayakan nominasi yang luar biasa dan berbagi malam yang tak terlupakan ini dengan para pemain di seluruh dunia."

Elz mengambil alih dari komedian Phil Wang, yang menjadi pembawa acara upacara penghargaan tahun 2025.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.