Skip to main content
Gamereactor Berita eFootball PES 2020
Berita

Eksklusivitas Juventus untuk PES "adalah pukulan besar bagi kompetitor kami"

Brand Manager PES Lennart Bobzien mengobrol dengan kami di Gamescom tentang berbagai kerja sama yang diadakan oleh Konami.
Sam Bishop 30 Agustus 2019

Konami memberikan PES sedikit perubahan tahun ini, dengan mengubah namanya menjadi eFootball PES 2020. Mereka juga telah meneken persetujuan dengan UEFA untuk menjadi game resmi dari Euro 2020 tahun depan. Itulah yang kami bicarakan bersama EU PES Brand Manager Lennart Bobzien di Gamescom tahun ini.

"Dengan lisensi Euro 2020, pertama-tama kompetisi itu akan secara eksklusif hadir di game ini. Selain itu, berkat persetujuan baru, kami juga berhasil mengamankan tambahan asosiasi sepak bola nasional," jelasnya. "Sejauh ini kami bisa membicarakan sekitar lebih dari 50 asosiasi sepak bola nasional yang hadir di game, yang sudah merupakan sebuah kesuksesan besar bagi kami."

Berbicara tentang berbagai kerja sama yang telah mereka adakan, PES telah menarik perhatian dengan meneken kontrak eksklusif dengan raksasa Italia Juventus yang membuat mereka hanya akan muncul di PES saja. Dengan FIFA tak mendapatkan izin untuk menampilkan klub itu (berubah nama menjadi Piemonte Calcio), Bobzien mengakui ini adalah sebuah pencapaian.

"Saya pikir setelah kami mengumumkan kerja sama eksklusif dengan Juventus, banyak media, mereka memberitakan hal tersebut, karena ini adalah sesuatu yang tidak diduga satu orang pun. Saya tahu bahwa terdapat rumor bahwa kami mendapatkan Juventus, tetapi tak ada yang menduga bahwa kami mendapatkan mereka secara eksklusif, yang bagi kami adalah sebuah prestasi luar biasa. Dan secara harfiah di hari yang sama kamu melihat media sosial, berbagai media, mereka memberitakanbahwa ini adalah sebuah hal besar. Itu merupakan pukulan besar bagi kompetitor kami, dan bagi kami itu adalah sesuatu yang hebat untuk dilihat."

Seberapa merugikankah hal ini untuk FIFA menurutmu?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.