Skip to main content
Gamereactor Berita Mortal Kombat: Shaolin Monks
Berita

Ed Boon berharap dia "bisa membuat yang lain atau remaster" dari Shaolin Monks

Judul 2005 adalah jalan memutar dari aksi pertempuran Mortal Kombat modern.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Februari 2023

Sebagian besar dari Anda tahu Mortal Kombat, waralaba pertarungan berdarah yang telah ada sejak 1992, dengan ikon video game seperti Scorpion, Sonya Blade dan Raiden dalam ansambel. Kembali pada tahun 2005, Midway (ini sebelum Warner membeli waralaba dan mendirikan NetherRealm Studios) merilis spin-off yang disebut Mortal Kombat: Shaolin Monks, yang mengubah pertarungan versus menjadi beat 'em up co-op yang dibintangi Liu Kang dan Kung Lao sebagai protagonis utama.

Mortal Kombat: Shaolin Monks ternyata lucu dan dibuat dengan baik, dan cabang Swedia kami memberikan ulasan positif. Sejak itu, penggemar berharap bahwa itu pada akhirnya akan mendapatkan sekuel yang tepat atau remaster / remake, tetapi sejauh ini tidak ada yang terjadi.

Untungnya, sepertinya ada orang yang cukup berpengaruh yang juga ingin melihat comeback, dan itu adalah Ed Boon. Dia adalah co-creator dari semuanya Mortal Kombat pada tahun 1992 dan masih menjadi sutradara serial tersebut, yang terbaru untuk Mortal Kombat 11. Ketika seorang penggemar men-tweet bahwa dia ingin melihat kebangkitan Shaolin Monks, Boon menjawab bahwa "Shaolin Monks sangat menyenangkan. Seandainya kita bisa membuat yang lain atau remaster".

Dia juga mengungkapkan fakta yang cukup keren tentang game tersebut:

https://twitter.com/noobde/status/1625680967980535809

Apakah Anda ingat Mortal Kombat: Shaolin Monks, dan apakah Anda tertarik untuk mengunjungi kembali seri ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.