Skip to main content
Gamereactor Berita Mortal Kombat 11
Berita

Ed Boon bantah laporan bahwa diperlukan USD6440 untuk membeli semua skin di MK11

Ia menjelaskan bahwa Netherealm ingin pemain mendapatkannya dari pencapaian di game, dan banyak skin yang tidak dijual sama sekali.
Sam Bishop 25 April 2019

Dalam sehari dua hari terakhir, sebuah pos di Reddit dari seorang pengguna bernama AccomplishedPoet8 mengklaim bahwa ia telah melakukan riset terkait transaksi mikro di Mortal Kombat 11. Ia menyimpulkan bahwa untuk membeli semua skin yang tersedia di game fighting terbaru itu memerlukan USD6.440 (sekitar Rp91,5 juta). Ia memasukkan beberapa perhitungan untuk mendapatkan angka ini, termasuk faktor-faktor seperti rotasi toko.

Ed Boon dari Netherreal, yang merupakan salah satu kreator dari franchise ini, angkat bicara di Twitter untuk membantah laporan tersebut.

"Di manakah orang-orang ini mendapatkan informasi mereka? KEBANYAKAN dari skin di MK11 tidaklah dijual. Bukan seperti itu @NetherRealm membuat game. Kamu harus MENDAPATKANNYA di DALAM GAME," tulisnya.

Meski pernyataan itu telah membantah tentang harganya, tapi ada satu poin di laporan Reddit tersebut yang tetap menarik:

"Saya mendapatkan sekitar 760 Time Krystals setelah 4 jam permainan. Dengan begitu, akan membutuhkan waktu 3390 jam bagi saya untuk membuka semua skin. Tentu, saya bisa menyelesaikan towers of time yang spesifik untuk mendapatkannya lebih cepat. Tapi seperti yang saya jelaskan di pos sebelumnya, hal ini hampir tak mungkin diselesaikan tanpa gear tingkat rare atau lebih baik dan penggunaan consumables, yang untuk mendapatkannya sendiri memerlukan lebih banyak grinding."

Grinding adalah sebuah kekhawatiran yang dimiliki banyak pemain, seperti yang bisa kamu lihat di respons atas cuitan Boon tersebut. Kami juga membahas hal ini di dalam review kami.

Bagaimana menurutmu tentang grinding di MK11?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.