EA Originals dan Ascendant Studios memutuskan untuk mengambil pendekatan misterius ketika mereka mengumumkan Immortals of Aveum di The Game Awards Desember lalu, karena trailer teaser tidak benar-benar mengungkapkan banyak tentang game pertama studio. Anda tidak perlu menunggu lebih lama lagi untuk mempelajari apa sebenarnya "keajaiban FPS" yang berjalan di Unreal Engine 5.1.
Direktur Dead Space Bret Robbins dan anggota tim berbakat lainnya di Ascendant telah mengkonfirmasi bahwa pengungkapan sebenarnya dari Immortals of Aveum akan terjadi pada pukul 5 sore BST / 6 sore CEST pada 13 April, dan teaser pendek yang disertakan dalam tweet memberi Anda gambaran tentang apa ide intinya. Anda akan melihat dan belajar lebih banyak pada hari Kamis, dan mungkin kami juga mendapat suguhan khusus untuk Anda...
https://twitter.com/AscendantStudio/status/1645459858794196992
