Skip to main content
Berita

Dune: Messiah akan menjadi film kedua yang direkam hanya dengan kamera IMAX

Mengikuti petunjuk The Odyssey karya Christopher Nolan.
Ben Lyons Senior Editor 8 Juli 2025

Tampaknya langkah maju dan evolusi besar berikutnya di dunia perfilman akan melihat pembuat film menjatuhkan kamera dan peralatan tradisional untuk hanya memfilmkan pada alternatif IMAX yang lebih besar dan lebih canggih. Kamera-kamera ini, yang mampu merekam area yang lebih luas dan menawarkan adegan yang lebih lengkap, telah digunakan selama bertahun-tahun tetapi biasanya hanya dalam keadaan tertentu, yang sangat mengecewakan Christopher Nolan. Sutradara ikonik telah memutuskan untuk menjejaki tradisi dan saat ini sedang membuat filmnyaThe Odyssey sepenuhnya dengan kamera IMAX, yang pertama melakukannya, dan dia akan diikuti oleh Denis Villeneuve.

Telah dikonfirmasi oleh CEO IMAX Richard Gelfond kepada CNBC bahwa Dune: Messiah akan menjadi film kedua yang direkam sepenuhnya dengan kamera IMAX. Film ini diklaim telah mulai diproduksi minggu ini, semuanya menjelang tanggal pemutaran perdana pada Desember 2026. Ini akan menjadi terakhir kalinya Villeneuve memimpin proyek Dune, seharusnya, dan jika itu tetap berpegang pada novel, mungkin hanya terakhir kalinya kita bisa melihat Timothy Chalamet, Zendaya, dan beberapa karakter lain di layar lebar dalam waralaba ini.

https://www.youtube.com/watch?v=Gy91RIFbNIA

Untuk membuat proses pembuatan film ini berhasil, IMAX telah menciptakan kamera baru yang 30% lebih senyap, lebih ringan, dan lebih efisien, yang berarti mereka harus jauh lebih mudah dimanipulasi daripada model pertama yang merupakan raksasa mutlak.

Apakah Anda berniat untuk menonton The Odyssey atau Dune: Messiah di bioskop IMAX?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.