Skip to main content
Gamereactor Berita MindsEye
Berita

Dua eksekutif terkemuka meninggalkan Build a Rocket Boy beberapa hari sebelum kedatangan MindsEye

Game aksi ini hadir di PC dan konsol pada 10 Juni.
Ben Lyons Senior Editor 4 Juni 2025

Ada sejumlah tuduhan dan klaim yang dilemparkan akhir-akhir ini saat kami mendekati peluncuran Build a Rocket Boy MindsEye. Game aksi ini memulai debutnya di PC dan konsol pada 10 Juni, dan dengan itu hampir di sini akhir-akhir ini kita telah melihat co-CEO studio menyatakan bahwa reaksi negatif seputar game tersebut adalah produk dari "upaya bersama" yang dibayar terhadap studio, sementara perusahaan juga telah dinilai secara anonim oleh karyawannya sendiri di GlassDoor sebagai tempat yang cukup buruk untuk bekerja.

Tidak jelas bagaimana situasinya di pengembang dan bagaimana ini akan diterjemahkan ke game yang sebenarnya, karena kami tidak akan tahu faktanya sampai hari peluncuran minggu depan. Apa yang kami ketahui adalah bahwa dua eksekutif di pengembang telah pergi beberapa hari sebelum peluncuran MindsEye.

Seperti yang diperhatikan oleh Eurogamer, baik chief legal officer Riley Graebner dan chief financial officer Paul Bland telah meninggalkan studio. Dalam sebuah posting LinkedIn, Graebner mencatat bahwa dia mengakhiri masa jabatannya di studio "bangga dengan apa yang telah kami capai".

Meskipun ini mungkin terdengar peringatan bagi sebagian orang, harus dikatakan bahwa kedua individu ini kemungkinan kurang terlibat dalam pekerjaan pengembangan sehari-hari di MindsEye, karena posisi mereka di sisi keuangan dan hukum pengembang. Apa pun itu, kita akan tahu apakah apa yang disebut reaksi "negatif" terhadap MindsEye dibenarkan dalam beberapa hari.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.