Dragon Quest VII Reimagined: Panduan tips dan trik penting
Meskipun ini adalah JRPG klasik dan linier, seperti game Dragon Quest yang bagus, game ini menyembunyikan banyak sistem yang bagus untuk dipahami sebelumnya.
Dragon Quest VII: Reimagined adalah RPG klasik (meskipun memegang tangan Anda sedikit), tetapi bisa menuntut bagi mereka yang baru mengenal genre ini. Edisi baru ini memperbarui petualangan dengan DNA 'jadul' dan, seperti game Dragon Quest yang bagus, mempertahankan serangkaian mekanisme, sistem, dan aturan kecil yang membedakannya dari sebagian besar rilis modern.
Perjalanan Maribel, Kiefer, Sir Mervyn, dan kawan-kawan (karakter kami disebut Akira sebagai penghormatan kepada mendiang Toriyama) penuh dengan tantangan dan, terlebih lagi, sangat panjang dan labirin sehingga antara eksplorasi, datang dan pergi, dan segala sesuatu yang berhubungan dengan lompatan waktu, mudah untuk menjadi bingung jika Anda tidak berhati-hati. Jangan berharap kami memberi Anda peta definitif atau membawa Anda dengan tangan selangkah demi selangkah; Yang akan kami lakukan adalah memberi Anda kumpulan tips yang dirancang untuk membantu Anda memahami cara kerja dunia ini... dan untuk membantu Anda bermain seperti petualang sejati.
Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang game ini, jangan lewatkan ulasan kami tentang Dragon Quest VII Reimagined . Jika Anda siap, bangun di Teluk Boquerón dan mari kita mulai.
Kontrol lebih penting daripada yang terlihat
Meskipun ini adalah RPG klasik dan tampaknya "terima, batal, dan menu" adalah semua yang Anda butuhkan, menguasai beberapa pintasan dan fungsi akan menghemat waktu Anda dan mencegah kebingungan. Perhatikan kontrol ini (kami menggunakan versi Nintendo Switch 2 sebagai referensi), karena mereka membuat semua perbedaan:
- Tombol X: Classic Dragon Quest, ini adalah tombol untuk membuka status atau layar grup. Dari sini, Anda dapat melihat semua informasi karakter, mengganti pakaian dan peralatan mereka (tekan + untuk menetapkan Perlengkapan yang Direkomendasikan), berkonsultasi atau menggunakan keterampilan (seperti mantra sihir sekarang disebut), meninjau cerita di buku harian, melihat dan menggunakan item, atau mengubah opsi permainan.
- Tombol B: Seperti yang kami katakan, ini memungkinkan Anda untuk berbicara dengan teman Anda secara instan, tanpa masuk ke menu. Sempurna untuk mendapatkan petunjuk cepat tentang ke mana harus pergi atau apa yang harus dilakukan.
- Tombol L/R atau stik analog kanan: ini digunakan untuk memutar kamera di area tertentu. Mereka adalah kunci jika Anda tidak ingin melewatkan peti, pintu, atau lorong yang lebih baik dilihat dari sudut lain. Di Reimagined, Anda dapat memutar kamera 360º di area yang luas dan 45º di dalam ruangan, sehingga Anda tidak melihat terlalu banyak. Tekan stik kanan untuk memusatkan kembali kamera.
- Tombol Y: pintasan yang sangat praktis. Saat ditekan di kota atau desa, layar menampilkan daftar barang, senjata, baju besi, dan barang lain yang dijual di toko-toko lokal (tukang senjata, bazar, dll.). Ideal untuk melihat apa yang ditawarkan tanpa harus memasuki setiap gedung. Selain itu, di Reimagined Anda dapat menekan L dan R untuk memperbesar peta dan berpindah antara peta lokal, peta regional, dan terakhir peta dunia.
- Tombol ZL: Menampilkan atau menyembunyikan legenda informasi karakter (nama, HP, MP, level, dan potret).
- Tombol ZR: Sekarang Anda dapat berlari di sekitar panggung!
Bicaralah dengan semua orang (dan belai anjing dan kucing)
Salah satu hal hebat tentang Dragon Quest VII Reimagined adalah bahwa mengobrol dengan NPC tidak membosankan; Sebaliknya, biasanya berguna dan bahkan sering membuat Anda tersenyum. Setiap kali Anda tiba di kota atau desa dan Anda tidak yakin bagaimana melanjutkan, cobalah berbicara dengan penduduk setempat. Meski begitu, jika Anda ingin langsung ke intinya, hal yang paling efektif untuk dilakukan biasanya adalah mencari walikota atau tokoh otoritas untuk mengetahui dengan cepat apa yang terjadi di daerah tersebut.
Jika Anda masih tidak yakin setelah itu, beralih ke grup Anda sendiri: bicaralah dengan teman Anda untuk mendapatkan panduan (tekan B kapan saja)... atau biarkan mereka 'membaca' masa depan Anda. Ya, itu benar. Di Kastil Estard, di sebelah kiri saat Anda masuk, ada peramal tua yang dapat memberi Anda petunjuk tambahan tentang apa yang ada di depan. Dan jika Anda masih terjebak, mampirlah ke Kuil Mistik dan minta penjaga untuk menunjukkan jalannya. Selalu ada lebih dari satu cara untuk mendapatkan bantuan di sini.
Jual peralatan usang Anda dengan cepat
Berapa banyak klub cemara yang Anda miliki di inventaris Anda? Meskipun ruang tidak lagi menjadi masalah, dan terutama untuk keuangan Anda, yang terbaik adalah menyingkirkan peralatan apa pun (senjata, baju besi, pakaian, dan aksesori) yang tidak lagi Anda perlukan untuk meningkatkan karakter Anda. Dengan kata lain, segera setelah Anda mengganti klub itu dengan pedang yang layak, misalnya, jangan menoleh ke belakang: jual sebelum kehilangan terlalu banyak nilai. Dan jika Anda tidak tahu apakah ada peralatan Anda yang mungkin masih berguna bagi anggota, coba aktifkan konfigurasi yang direkomendasikan di layar grup.
Serang musuh di dunia
Meskipun DQVIIR pada dasarnya adalah game pertarungan berbasis giliran, sekarang menggabungkan fitur yang standar dalam RPG modern, yaitu kemampuan untuk menyerang musuh di peta (baik peta lokal maupun regional). Fitur ini, yang sangat kami lewatkan di remake RPG Super Mario, tidak hanya memungkinkan Anda meluncurkan serangan mendadak dan mungkin membuat musuh lengah atau membuat mereka pingsan, tetapi juga membantu Anda menyingkirkan monster terlemah dengan serangan tiba-tiba tanpa harus terlibat dalam pertempuran, memberi Anda semua pengalaman yang relevan, Poin dan hadiah penguasaan panggilan (tapi berhati-hatilah: dalam jumlah yang lebih kecil!).
Ancaman... aksesori baru!
Jika Anda melihat musuh tangguh dengan aura jahat, jangan menahan keinginan Anda untuk melakukannya dengan semua yang Anda miliki, meskipun kami menyarankan Anda berdoa dan menyelamatkan jika Anda belum melakukannya baru-baru ini. Musuh-musuh ini disebut monster yang mengancam, dan tentu saja mereka lebih kuat dari biasanya. Jika Anda mengalahkan mereka, Anda akan mendapatkan hati monster, yang dapat Anda gunakan sebagai jimat untuk meningkatkan karakter Anda dengan berbagai efek.
Monster mengancam pertama Anda kemungkinan besar adalah pengguna gada yang kejam di pinggiran Ballymolloy.
Pecahkan dan cari semuanya
Dalam Dragon Quest VII Reimagined, konsep seperti "kepemilikan pribadi" atau "pelanggaran" praktis tidak ada... dan itu menguntungkan Anda. Masuki setiap rumah, periksa lemari dan laci, dan keluarkan sisi Zelda Anda dengan menghancurkan panci di mana pun Anda melihatnya. Sangat umum untuk menemukan barang, emas, dan kejutan menyenangkan di sudut yang paling tidak terduga.
Lupakan tas Anda: inventaris bersama yang diperluas
Dalam Fragments of a Forgotten Past, setiap anggota grup dapat membawa hingga 12 item, termasuk peralatan. Ini berarti Anda harus melacak tas Anda, berhati-hati untuk menghapus barang-barang yang harus Anda miliki dalam pertempuran (seperti tanaman obat), dan semua jenis item berbagi ruang yang sama. Di Reimagined, Anda akan menemukan inventaris bersama yang sangat berguna, dengan tidak kurang dari 42 slot untuk item habis pakai dan sebanyak untuk peralatan (senjata, baju besi dan aksesori, jimat dan hati) dan item penting.
Bank menang
Ketika Anda dikalahkan dan seluruh kelompok jatuh, Anda tidak hanya harus pergi ke gereja untuk menghidupkan kembali (kecuali Anda memiliki seseorang dengan mantra kebangkitan), tetapi Anda juga akan kehilangan sebagian besar uang yang Anda bawa ketika Anda pingsan.
Itu sebabnya ada baiknya mencari bank (ada beberapa di kota-kota tertentu dan lokasi tertentu) dan menyimpan sebagian besar (atau bahkan semua) koin Anda di sana sebelum memasuki ruang bawah tanah. Ada beberapa bos yang sangat berbahaya yang dapat membuat Anda tidak punya uang dengan serangkaian kekalahan.
Menggunakan perintah pintasan baru
Untuk menghindari keharusan masuk ke menu setiap beberapa menit, manfaatkan pintasan pad arah: Anda dapat menetapkan beberapa perintah yang sangat berguna dan menjalankannya secara instan saat menjelajah.
Pada awalnya, opsi yang paling jelas adalah mengatur "Sembuhkan Semua" (kiri secara default), karena ini menghemat banyak waktu di antara pertempuran. Tetapi seiring kemajuan Anda, Anda akan membuka lebih banyak perintah untuk akses cepat. Salah satu yang paling praktis adalah memiliki perubahan panggilan yang berguna: dengan cara ini Anda dapat menyesuaikan panggilan bahkan di tengah ruang bawah tanah, tanpa harus kembali ke area yang aman atau tersesat dalam menu.
"Heal All akan menggunakan MP secara efisien untuk memulihkan kesehatan partai dan menyingkirkan mereka dari efek status yang buruk."
Otomatiskan dan percepat pertempuran
Naik level adalah kunci untuk dapat menghadapi bos yang akan muncul selama petualangan. Proses melintasi peta, mencari musuh, dan mengulangi pertempuran untuk mendapatkan kekuatan bisa membosankan, tetapi ada cara untuk mempercepatnya: taktik.
Ini bukan "strategi pamungkas" untuk selalu menang, tetapi salah satu opsi yang tersedia saat memulai pertempuran. Dari sana, Anda dapat menentukan perilaku setiap karakter dengan berbagai pedoman seperti berikut ini (perhatikan bahwa mereka berubah di Reimagined dibandingkan dengan Fragmen):
- Tidak ada belas kasihan
- Bertarung dengan hati-hati
- Campuran
- Jangan gunakan sihir
- Tugas penyembuhan
- Jangan gunakan PM
- Ikuti perintah
Secara default, "Ikuti perintah" biasanya aktif, yang merupakan mode klasik: Anda secara manual memutuskan setiap tindakan seperti dalam RPG apa pun. Tetapi jika Anda ingin menggiling pengalaman dan uang secepat mungkin, "No mercy" biasanya yang paling efisien, karena teman Anda menyerang dengan intensitas maksimum tanpa Anda harus memberikan instruksi. Dan meskipun mungkin tidak terlihat seperti itu, penghematan waktu kecil itu membuat perbedaan besar ketika Anda hanya ingin mengumpulkan level dan sumber daya.
Panggilan penyembuh
Meskipun Anda memiliki panggilan default, setelah sekitar 20-30 jam bermain, Anda dapat membuka perubahan panggilan, dan ada baiknya seluruh kelompok untuk belajar menyembuhkan sesegera mungkin. Pilihan yang paling mudah adalah panggilan penyembuh: dirancang untuk mendukung tim, berkembang dengan cepat dan, sebagai salah satu yang mendasar, mudah untuk memulai sejak dini.
Selain itu, menguasai beberapa panggilan dasar berfungsi sebagai pintu gerbang ke panggilan menengah dengan mantra, keterampilan, dan statistik yang lebih baik... dan, kemudian, ke yang lanjut.
Berapa banyak yang tersisa untuk maju dalam panggilan saya?
Setiap panggilan memiliki kecepatan kemajuannya sendiri, tetapi mereka semua berbagi batas 8 tingkat penguasaan. Jika Anda ingin memeriksa seberapa jauh Anda dari tingkat panggilan berikutnya, pergilah ke Biara Vocationis dan dekati konter di sebelah kiri: wanita tua di bagian bawah akan memberi tahu Anda persyaratan apa yang masih perlu Anda penuhi untuk maju satu langkah lagi.
Juga dikabarkan bahwa ada kelas "heroik" yang hanya diungkapkan kepada mereka yang menunjukkan penguasaan panggilan yang luas. Cobalah menyelesaikan tiga kelas menengah (bajak laut, paladin, dan bijak, misalnya) atau, jika Anda mau, dua kelas menengah dan satu kelas lanjutan (bajak laut, paladin, dan pemanggil, misalnya) dan Anda mungkin akan terkejut di biara.
Seperti biasa, dalam perburuan slime logam mitos
Slime adalah klasik mutlak dalam seri Dragon Quest dan, selain menjadi salah satu ikonnya, mereka juga bisa menjadi jalan pintas terbaik Anda untuk naik level. Secara khusus, ada varian "logam" yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman pesta dalam waktu yang sangat singkat.
Prioritaskan slime logam dan, nantinya, slime gelembung logam. Yang pertama memberikan 1.000 poin pengalaman dan yang terakhir 10.000, yang sangat besar jika Anda ingin tim Anda tumbuh dengan kecepatan penuh. Tapi jangan tertipu: mereka cenderung melarikan diri dengan mudah dan pertahanan mereka sangat tinggi sehingga biasanya hanya serangan normal atau teknik tertentu seperti Metal Lunge atau Murderous Axe yang efektif melawan mereka.







