Skip to main content
Gamereactor Berita Dragon Age: The Veilguard
Berita

Dragon Age: The Veilguard pengembang Q&A mengungkapkan pasta ada di Thedas

Pertanyaan Zaman Naga yang paling penting memiliki jawabannya.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 26 Juni 2024

Baru-baru ini, BioWare mengadakan Q&A pengembang Discord, di mana penggemar dapat bertanya apa pun yang mereka inginkan tentang Dragon Age: The Veilguard yang akan datang. Game Dragon Age arus utama keempat telah lama datang, dan tentu saja orang-orang memiliki pertanyaan yang membara di kepala mereka.

Atau, perut mereka seperti kelihatannya. Satu orang dengan berani bertanya apakah pasta dan mie ada di dunia Thedas Dragon Age, yang ditanggapi oleh Matt Rhodes dari BioWare: "Saya akan menganggapnya sebagai kesempatan hanya untuk mencari tahu tentang pembangunan dunia."

"Anda benar-benar harus berayun untuk pagar untuk membuat sesuatu yang sangat memuaskan dan menarik," lanjutnya. "Itu bisa menjadi segala sesuatu sebesar arsitektur dan lansekap dan bioma dan ekosistem, tetapi itu masuk ke hal-hal seperti seni dan budaya dan desain kostum, juga makanan. Kali ini adalah salah satu dari banyak hal yang kami lihat untuk mencoba menangkap karakter dan nuansa tempat untuk membuatnya terasa dapat dipercaya dan ditinggali. "

"Jadi, itu jawaban saya yang sangat panjang untuk ya, saya yakin setidaknya satu tempat memang memiliki pasta." Dengan itu, kami memiliki konfirmasi bahwa Thedas memang tahu cara membuat setidaknya satu jenis pasta. Kita harus menunggu dan melihat apakah itu memiliki semacam twist fantasi ketika Dragon Age: The Veilguard diluncurkan akhir tahun ini.

https://x.com/dragonage/status/1805289865107456423

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.