Meskipun ada beberapa ruang gerak, seperti semua prekuel Doom: The Dark Ages pada akhirnya harus membuat kita mempercepat cerita game 2016, yang dimulai dengan Doom Slayer keluar dari peti mati setelah semua temannya meninggal.
Namun, rupanya, Doom: The Dark Ages tidak akan membawa kita sampai ke titik itu, dan akan menggunakan ruang geraknya sebanyak mungkin. Berbicara kepada PCGamer, sutradara game Hugo Martin menjelaskan mengapa para pengembang menyimpan beberapa ruang naratif untuk dimainkan.
"Maksud saya, itu akan mengakhiri Zaman Kegelapan, bab abad pertengahan dari saga Doom. Ini seperti Chronicles of the Slayer," katanya, menunjukkan kelemahan dengan membawa cerita ke Doom 2016. "Jadi jika kita membawanya sampai ke titik itu, maka itu berarti bahwa kita tidak bisa menceritakan cerita abad pertengahan lagi. Dan saya tidak mengumumkan proyek atau apa pun selain hanya mengatakan lebih baik membiarkannya terbuka."
Mungkin tidak ada cukup ruang untuk game abad pertengahan ekstra penuh, tetapi ada DLC yang sedang dikerjakan. Jadi, jika Anda menginginkan Doom yang lebih kuno, Anda tidak perlu khawatir akan berakhir.
Doom: The Dark Ages diluncurkan pada 15 Mei untuk Xbox Series X/S, PS5, dan PC.
