Skip to main content
Berita

Dolphin sekarang menawarkan kompatibilitas hampir penuh dengan GameCube dan Wii

97,8% dari semua judul yang dirilis untuk format sekarang berfungsi dengan baik, yang juga berarti penggemar dapat membantu melestarikan lagu klasik.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 Juli 2026

Untuk waktu yang lama, emulator dipandang sebagai alat yang digunakan secara eksklusif untuk pembajakan, di mana para kikir yang tidak bermoral percaya bahwa pencipta hiburan kami tidak boleh diberi kompensasi atas upaya mereka. Tapi ada kegunaan lain juga. Beberapa orang mengembangkan game mereka sendiri menggunakannya, dan ada judul yang bahkan tidak pernah dirilis di luar Jepang, misalnya, yang membuat emulator menjadi satu-satunya cara untuk memainkannya.

Hari ini, mereka melayani tujuan lain: melestarikan game dari masa lalu. Saat toko digital tutup, media fisik menghilang, dan judul berlisensi terjebak dalam limbo hukum, emulator seringkali merupakan satu-satunya cara untuk menikmati klasik lama. Itu tidak berarti perusahaan seperti Nintendo sangat senang dengan emulator tersebut, tetapi Overclock3D sekarang melaporkan bahwa Dolphin Emulator mendekati kompatibilitas penuh dengan hampir semua game GameCube dan Wii.

Saat ini, 97,8% judul dapat dimainkan atau lebih baik, yang berarti mereka memiliki, paling banyak, gangguan kecil dalam grafik atau audio, dan 69% penuh game Wii berjalan dengan sempurna. Karena Dolphin Emulator juga memungkinkan Anda memainkan game klasik dalam 4K dan seringkali dengan kecepatan bingkai yang lebih tinggi, ini sekarang menjadi alat yang ampuh dalam hal melestarikan sejarah Nintendo.

Tentu saja, kami ingin mengambil kesempatan ini untuk memperjelas bahwa kami tentu tidak berpikir orang harus membajak game, tetapi emulator memiliki peran dalam hal pelestarian, dan jika ada, kami pikir produsen konsol harus melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk memberi orang akses ke riwayat game.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.