Skip to main content
Berita

Divinity "menjadi hidup," menurut CEO Larian Swen Vincke

Masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan pada game ini, tetapi Vincke tampaknya senang dengan keadaannya saat ini.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 1 April 2026

Setelah kesuksesan monster Baldur's Gate III pada tahun 2023, semua mata tertuju pada Larian untuk melihat apa yang akan mereka lakukan selanjutnya. Seperti yang terungkap di Game Awards 2025, studio akan kembali ke akarnya, saat mereka membuat game Divinity yang sama sekali baru, yang ini hanya disebut Divinity.

Dalam sebuah posting di Twitter/X, CEO Larian Swen Vincke mengatakan dia memiliki hari yang baik di tempat kerja baru-baru ini, karena dia menyadari dalam percakapan dengan sutradara penulisan Adam Smith bahwa Divinity berada di tempat yang baik dalam hal pengembangannya. "Saya berbicara tentang berada dalam tahap perkembangan di mana ada banyak hal yang masih kasar atau hilang, tetapi di mana Anda merasakan bahwa sebuah permainan menjadi hidup," Vincke menulis.

https://x.com/LarAtLarian/status/2039096376743882884

"Sesuatu diciptakan dari ketiadaan dan Anda sekarang bisa mengalami bagaimana rasanya, mengetahui bahwa segala sesuatunya masih sangat dapat dibentuk dan mulai sekarang, itu hanya dapat membaik. Ini adalah momen yang bagus dalam kehidupan permainan apa pun. Dan itu adalah salah satu yang saya harapkan diakui oleh banyak pengembang. Saat diskusi kami mengalir ke arah busur salah satu antagonis kami dan kami mulai mendiskusikan detail mikro, saya berkata pada diri sendiri - ya, ini bagus," lanjutnya.

Kami kemungkinan masih jauh untuk mendapatkan tanggal rilis Divinity. Larian ingin game ini bahkan lebih besar dari Baldur's Gate III. Namun, pembaruan seperti ini memberi tahu kami bahwa pekerjaan sedang berlangsung pada game. Suatu hari, itu akan tiba, dan bahkan jika itu mungkin bukan tahun ini atau bahkan tahun depan, Divinity itu akan menjadi proyek yang layak ditunggu-tunggu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.