Apa itu sim imersif? Nah, dari atas kepala saya (dan beberapa Googling yang layak), saya dapat memberi tahu Anda bahwa ini adalah game yang memprioritaskan pilihan pemain. Tidak harus dalam pengertian Telltale, di mana karakter ingat Anda menyebut mereka pecundang bau selama tiga puluh menit, tetapi dalam arti bahwa pemain diberi agensi yang diperlukan untuk membenamkan diri dalam dunia. Game seperti Prey, Baldur's Gate III, dan Dishonored semuanya cocok, tetapi mereka sering digambarkan sebagai sesuatu yang lain.
Menurut veteran Arkane dan sutradara Dishonored Raphael Colantonio, ini karena sim imersif tetap hampir tidak mungkin untuk dipasarkan. "Prey adalah contoh yang bagus dari itu, di mana itu dijual sebagai sim imersif. Ini adalah sim yang imersif dalam segala hal yang bisa dibayangkan," katanya kepada PC Gamer. "Tapi karena itu, ada banyak poin pemasaran yang dihabiskan untuk mencoba menjelaskan kepada orang-orang dengan sim imersif."
Meskipun demikian, sim imersif tetap sangat populer, bahkan jika orang tidak selalu tahu bahwa mereka memainkannya. Di masa depan, Colantonio percaya ini akan menyebabkan genre ini melompat ke setiap genre game lainnya, ke titik di mana Anda tidak bisa tidak memainkan sim yang imersif.
"Saya tidak akan terkejut di beberapa titik, jika industri berjalan ke arah yang benar, kesimpahan game yang imersif hanya akan menyerang setiap genre game. Dan itu bahkan tidak akan menjadi kata lagi. Orang-orang hanya akan berkata, 'Ini adalah permainan yang bagus', atau 'Ini memiliki kedalaman', atau 'Saya suka bagaimana sistem ini saling berhubungan'. Karena sim imersif hanyalah label aneh yang entah bagaimana, saya pikir, terlalu memfokuskan beberapa pengembang untuk mencoba menjadi bagian dari sekolah khusus itu, daripada hanya membuat game yang bagus," kata Colantonio.
