Skip to main content
Gamereactor Berita Diablo Immortal
Berita

Diablo Immortal dapatkan trailer baru dan beberapa detail

Game ini muncul kembali setelah pengumumannya pada BlizzCon 2019, kini muncul detail mengenai equipment dan Legendary items.
Sam Bishop 4 November 2019

Bagi penggemar Diablo, tentu saja sorotan utama pada BlizzCon 2019 adalah diumumkannya Diablo IV. Tetapi Blizzard juga memberikan hal baru untuk Diablo Immortal, game yang diumumkan pada acara tahun lalu dan mengundang banyak kritik karena ia merupakan sebuah game mobile.

Blizzard kini telah mengungkapkan sebuah trailer gameplay baru pada BlizzCon 2019, begitu juga beberapa detail baru. Di antaranya adalah penekanan pada multiplayer online, seperti "persistent shared zones", dungeon untuk hingga empat pemain, dukungan Guild, dan lainnya.

Sebagai pengingat, Diablo Immortal berlatar kejadian antara Diablo II dan III, di mana Sanctuary sedang memulihkan diri dari serangan Baal, sementara itu kekuatan jahat lain menginginkan Worldstones sebagai tujuan utama mereka. Pahlawanmu adalah karakter orisinal, di mana terdapat enam kelas yang bisa dipilih: Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Wizard, dan Necromancer.

Pengunjung di BlizzCon dapat mencoba Demon Hunter untuk pertama kalinya dalam sebuah demo. Diumumkan pula sebuah mekanika dasar baru bernama Ultimate Abilities. Semua kelas dapat mengisi bar Ultimate dengan menyerang dan kamu bisa menggunakan ini untuk mengubah serangan dasarmu untuk sementara, meningkatkan kemampuannya.

Sistem equipment juga dijelaskan. Terdapat Legendary Item yang dapat mengubah skill, seperti mengubah bola api dari Scorch menjadi bola es, atau mengubah cara Exploding Palm menargetkan musuh dan memberikan damage.

Kamu bisa melihat semuanya pada trailer di bawah bersama beberapa screenshot. Detail lebih lanjut dikabarkan akan hadir tahun depan.

Apakah kamu menyukai apa yang ditunjukkan di Diablo Immortal sejauh ini?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.