Gamereactor baru-baru ini hadir di acara peluncuran dari game eksklusif PS4 Spider-Man yang akan dirilis pada minggu ini, di mana lagi kalau bukan di kampungnya Spidey, Manhattan. Pada acara di New York tersebut, kami berkesempatan untuk duduk bersama creative director Bryan Intihar sekali lagi, di mana kami menanyakan bagaimana tim developernya menerjemahkan lokasi ikonik ini ke dalam game.
"Bagi saya ini adalah sesuatu yang mudah karena saya memiliki tim berbakat di mana saya tinggal berkata 'hey kami ingin membuat New York City' dan mereka pun bekerja keras." sampainya kepada kami. "Menurutku pada dasarnya kami akan menganggap New York City sebagai seorang karakter, memperlakukannya seperti seorang karakter. Ia memiliki alurnya sendiri, memiliki identitasnya sendiri, karakteristik, dan saya pikir, apakah itu mewakili setiap distrik dan memiliki tampilan dan rasa yang unik, hingga kesibukan masyarakat sekitar dengan berbagai jenis orang, memiliki banyak orang di jalanan, banyak kendaraan, dan terakhir adalah reaksi mereka, apakah Spider-Man mendarat di jalan dan berinteraksi dengan mereka, atau ia memberikan tos atau melakukan selfie, atau bahkan menunjukkan sesuatu, dan bagaimana mereka bereaksi ketika terjadi aksi kriminal."
"Jadi saya pikir sejak awal kami mengatakan bahwa kami ingin New York City menjadi sebuah karakter dan itu adalah hal nomor satu. Ketika orang-orang memainkannya, itu adalah New York City yang kita ketahui dengan sebuah sentuhan Marvel."
Apakah lingkungan menjadi faktor penting bagi kamu dalam bermain game Spider-Man?
