Skip to main content
Gamereactor Berita Final Fantasy XIV
Berita

Dewan Sami ingin Square Enix menghapus pakaian Sami dari Final Fantasy XIV

Dewan percaya Square Enix telah membuat "pelanggaran terang-terangan terhadap properti budaya Sami."
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Februari 2023

Sejak 1956, Dewan Sami, menurut halaman informasinya, "secara aktif terlibat dalam upaya politik Sami". Tujuan utamanya adalah "[untuk] mempromosikan hak dan kepentingan Sami yang berkaitan dengan Sami [dan] untuk mencapai tujuannya, Dewan Sami membuat pernyataan dan proposal tentang hal-hal yang berkaitan dengan industri, hak, bahasa dan budaya Sami, dan terutama pada hal-hal yang mempengaruhi Sami di beberapa negara."

Baru-baru ini, Dewan Sami membuat pernyataan tentang budaya dan hak, yaitu pakaian virtual. Menurut situs web mereka, Dewan Sami menuntut agar Square Enix segera menghapus pakaian berkode Sami Far Northern Attire dari game role-playing online Final Fantasy XIV. Setelah mengklarifikasi bahwa ini bukan tentang "kepekaan dan penghinaan", Àslat Holmberg, juru bicara Dewan Sami, mengatakan:

[I]t adalah posisi Sámi bahwa budaya kolektif dan individu mereka, termasuk elemen estetika, musik, bahasa, cerita, sejarah, dan ekspresi budaya tradisional lainnya adalah properti milik Sámi.

Ini adalah kesepakatan yang dimiliki Dewan Sámi dengan Walt Disney Animation Studios, antara lain, untuk beberapa waktu, dan sekarang mereka ingin Square Enix mengikutinya. Holmberg melanjutkan:

Hak milik budaya kita tidak teoretis. Mereka dilindungi dan dilindungi di bawah undang-undang kekayaan intelektual, yang umumnya diselaraskan di seluruh dunia. Square Enix, sebagai perusahaan media, sangat menyadari undang-undang kekayaan intelektual dan tidak memiliki alasan untuk pelanggaran terang-terangan terhadap kekayaan budaya Sámi [...].

Square Enix belum menanggapi klaim tersebut, sehingga masih harus dilihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Anda dapat membaca artikel Dewan Sami lengkap di sini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.