Ketika FromSoftware meluncurkan judul berikutnya adalah Armored Core VI: Fires of Rubicon, daripada entri lain dalam waralaba Soulsborne, banyak yang tertarik untuk melihat bagaimana perusahaan akan menangani lompatan ke seri yang belum pernah disentuhnya dalam 10 tahun.
Sekarang, sebuah wawancara baru dengan Armored Core VI: Fires of Rubicon's produser Yasunori Ogura menjelaskan seperti apa game itu nantinya.
Menggambarkan seri untuk yang belum tahu, Ogura mengatakan Armored Core adalah "seri aksi, tetapi seri dengan kedalaman luar biasa dalam hal cerita dan penyesuaian.""Elemen penyesuaian, khususnya," lanjutnya, "yang melibatkan perakitan suku cadang gratis, bisa sangat dalam dan kompleks, tetapi juga salah satu bagian paling berharga dari memainkan game ini. Coba-coba memainkan peran besar, saat Anda mengembangkan mekanisme ideal Anda sendiri, baik dari segi kinerja, maupun memang penampilan. Kurasa itulah poin kuncinya."
Menurut Ogura, selalu ada rencana untuk kembali ke Armored Core, bahkan dengan kesuksesan judul FromSoftware lainnya seperti Dark Souls dan Elden Ring. Armored Core VI: Fires of Rubicon telah belajar dari karya FromSoftware lainnya, dan Ogura mengatakan bahwa "langkah-langkah baru" ada "untuk membantu membuat perakitan dan penyesuaian lebih intuitif dan logis daripada di masa lalu." Sistem baru ini dibandingkan dengan bagaimana Elden Ring adalah game yang lebih mudah bagi banyak orang untuk diambil dibandingkan dengan judul FromSoftware lainnya.
Terima kasih, Gematsu.
