Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Desas: Paten Nintendo Switch 2 mengkonfirmasi dukungan DLSS

Ini bisa membuat pengalaman bermain game jauh lebih lancar dan lebih cepat, bahkan dengan keterbatasan perangkat keras konsol.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 Januari 2025

Penggemar Nintendo telah sangat menantikan Switch generasi berikutnya, dan sepertinya kesabaran mereka akan segera terbayar. Kebocoran dan paten mulai muncul, memberikan detail menarik tentang Nintendo Switch 2 yang sangat dinantikan. Paten yang baru-baru ini diterbitkan, awalnya diajukan pada tahun 2023, menegaskan bahwa konsol baru akan menyertakan teknologi DLSS (Deep Learning Super Sampling), yang dapat meningkatkan kinerja game secara signifikan.

Paten tersebut menjelaskan sistem yang menggunakan AI untuk meningkatkan resolusi gambar, meningkatkan visual dan kinerja game pada perangkat keras kelas bawah. Ini juga menyebutkan kemampuan untuk mengurangi ukuran file game, dengan game tekstur 4K berpotensi menyusut dari 60GB menjadi hanya 20GB—memungkinkan untuk memuat judul yang lebih besar pada kartrid Switch yang lebih kecil. Ini bisa membuat pengalaman bermain game jauh lebih lancar dan lebih cepat, bahkan dengan keterbatasan perangkat keras konsol.

Paten terbaru juga mendukung rumor sebelumnya bahwa Switch 2 akan berjalan pada perangkat keras Nvidia, berdasarkan bocoran gambar komponen internal yang beredar secara online. Dengan semua desas-desus ini, jelas bahwa Nintendo sedang mempersiapkan sesuatu yang besar untuk para penggemar.

Saat kebocoran terus meningkat, pertanyaan di benak semua orang adalah: Fitur apa lagi yang akan kita lihat di Nintendo Switch 2 baru?

Anda mungkin tertarik:

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.