Skip to main content
Berita

Deep Rock Galactic: Rogue Core memamerkan gameplay dan mengungkapkan rencana Alpha Tertutup

Petualangan roguelite FPS kooperatif akan mengirim penambang kurcaci ke dunia bawah tanah yang berbahaya.
Ben Lyons Senior Editor 11 April 2025

Sebagai bagian dari pameran Triple-i Initiative, Ghost Ship Games baru saja muncul untuk memamerkan sekilas Deep Rock Galactic: Rogue Core. Spin-off dari penembak co-op yang sangat populer ini adalah petualangan roguelite FPS yang melihat 1-4 pemain berperan sebagai penambang kurcaci yang dikirim ke dunia bawah tanah yang sangat berbahaya untuk mengaktifkan kembali situs-situs penting dan untuk membangun kendali operasi.

Selama showcase, penampilan Rogue Core menyertakan sekilas dari empat jenis kelas yang dapat dimainkan, dengan ini sebagai berikut:

  • Falconeer - Memungkinkan pertempuran di dua front
  • Slicer - Ahli dalam memberikan serangan ofensif
  • Pengintai - Ideal untuk mengidentifikasi target
  • Penjaga - Kekuatan pelindung alam

Sesuai bagaimana Rogue Core beroperasi, gim ini menggunakan sifat roguelite untuk melihat pemain mulai menyelam untuk mendapatkan sumber daya yang dapat digunakan untuk meningkatkan kurcaci mereka. Ini termasuk peningkatan sementara yang ditemukan di cache yang dapat diselamatkan tetapi juga peningkatan yang diperoleh dengan menghabiskan Expendite yang dapat dikumpulkan, ditambah pembukaan kunci permanen yang diperoleh di kapal hub yang dikenal sebagai RV-09 Ramrod.

Saat ini, tidak ada tanggal rilis yang dipikirkan untuk Deep Rock Galactic: Rogue Core, tetapi ada rencana untuk segera menyelenggarakan tes alfa tertutup, dengan pendaftaran yang didaftarkan di halaman Steam game.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.