Skip to main content
Gamereactor Berita Dragon Ball Z: Kakarot
Berita

DBZ: Kakarot "berusaha sesetia mungkin terhadap seri animenya"

Kami mengobrol Ryosuke Hara di Gamescom tentang adaptasi dunia Dragon Ball Z ke dalam game role-playing.
Sam Bishop 9 September 2019

Dragon Ball Z: Kakarot secara langsung mereka ulang dunia dari serial anime yang telah kita kenal dan cintai, bahkan hingga konten minor seperti Piccolo dan Goku yang belajar mengemudi. Produser Ryosuke Hara mengklarifikasi lebih lanjut kepada kami di Gamescom bahwa tetap setia kepada sumber inspirasinya adalah prioritas utama di sini.

"Tujuan dari gameini adalah tetap sesetia mungkin kepada serial anime Dragon Ball Z, jadi pemain dapat melihat dunia melalui mata Goku, jadi ini adalah semacam game action role-playing di mana kamu menyelami dunia dari Dragon Ball Z," ia menjelaskan melalui seorang penerjemah.

"Saya pikir kami dapat memenuhi ekspektasi kalian terkait adegan dinamis, terkait adegan laga dan ledakan-ledakan. Saya pikir kami berhasil untuk mengimplementasikan adegan-adegan ini, tetapi kekuatan dari sebuah game role-playing adalah menceritakan kisah antara pertarungan-pertarungan epik dan kejadian-kejadian dramatis, dan saya pikir terdapat sebuah alasan kami memilih RPG ini, untuk memapakarkan keseluruhan ceritanya mulai dari awal."

Di Gamescom, Bandai Namco mengambil kesempatan untuk memamerkan beberapa fitur seperti Cell Saga. Tak hanya itu, kami juga memainkannya di sana, yang bisa kamu lihat rekamannya di sini.

Apakah kamu penggemar dari seri ini?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.