Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Darwin's Paradox!

Darwin's Paradox! memimpin menjelaskan mengapa gurita yang dapat dimainkan adalah "revolusi gameplay"

Kami mengobrol dengan direktur seni Mikael "Mika" Tanguy dan sutradara gameplay Gilles Aujard tentang platformer lucu yang akan datang.

HQ

Meskipun mungkin hari-hari protagonis hewan yang dapat dimainkan dalam game (setidaknya di arus utama) telah berlalu, Darwin's Paradox! membuktikan bahwa Anda masih dapat memberikan waktu yang menyenangkan tanpa bermain sebagai pria berwarna abu-abu dengan pistol. Memilih gurita sebagai karakter yang dapat dimainkan mudah bagi direktur seni ZDT Studio Mikael "Mika" Tanguy, karena Darwin benar-benar datang kepadanya dalam mimpi.

Dalam sebuah wawancara dengan kami bersama sutradara gameplay Gilles Aujard, Mika menjelaskan asal usul Darwin's Paradox!: "Ide gurita sebagai protagonis berasal dari mimpi yang saya miliki lebih dari satu dekade yang lalu—gurita yang hilang di dunia industri, menggunakan kemampuan alaminya untuk bertahan hidup. Gurita adalah makhluk yang menarik: cerdas, mudah beradaptasi, dan penuh kepribadian. Mereka dapat berkamuflase, masuk ke dalam ruang kecil, dan bahkan memecahkan teka-teki — kualitas yang membuatnya sempurna untuk permainan yang memadukan siluman, platforming, dan penceritaan. Kami ingin menciptakan sesuatu yang segar, menyenangkan, dan menarik secara emosional, dan gurita memberi kami kebebasan untuk mengeksplorasi mekanisme dan tema yang terasa benar-benar unik."

"Gurita bukan hanya karakter; ini adalah revolusi gameplay," tambah Aujard. "Biologinya memungkinkan kami untuk menata ulang siluman dan platforming dengan cara yang terasa organik dan intuitif. Kemampuan Darwin—seperti memanjat 360 derajat, menggunakan tinta untuk bertahan, dan menyamarkan—semuanya berakar pada perilaku gurita yang sebenarnya, tetapi kami memperkuatnya untuk menciptakan sesuatu yang kartun, menyenangkan, dan mengejutkan. Jarang menemukan protagonis yang dengan sempurna mendikte desain game, dan Darwin melakukan hal itu."

Meskipun semuanya baik dan bagus untuk membuat karakter yang Anda lihat dalam mimpi, kami bertanya-tanya mengapa gurita akhirnya menjadi begitu populer dalam game. Octodad, Octogeddon, dan sekarang Darwin's Paradox! "Gurita pada dasarnya menarik—mereka cerdas, misterius, dan penuh kejutan," kata Mika. "Mereka bisa lucu, menakutkan, dan menawan sekaligus, yang memberi kami banyak ruang untuk bermain dengan nada dan penceritaan. Darwin bukan hanya karakter; Dia adalah simbol ketahanan dan kreativitas, yang membuatnya menonjol dalam bermain game."

Lihat wawancara lengkap kami di sini untuk pembicaraan lebih lanjut tentang Darwin's Paradox! yang tiba pada tanggal 2 April untuk PS5, PC, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch.

Darwin's Paradox!

Teks terkait

Darwin's Paradox! Score

Darwin's Paradox!

REVIEW. Ditulis oleh Alex Hopley

Platformer petualangan ZDT Studio adalah mint nafas pendek dan manis di pasar saat ini.



Loading next content