Skip to main content
Berita

Dari halaman ke layar: Bagaimana The Day I Became a Bird menjadi video game?

Kami berbicara dengan Passion Pictures untuk mendengar tentang kisah asal usul di balik petualangan yang baru diluncurkan.
Ben Lyons Senior Editor 23 April 2026

Minggu lalu, saat kami berada di ibukota Inggris menghadiri acara New Game Plus London Games Fest, pengembang Hyper Luminal Games dan Passion Pictures siap untuk menyoroti petualangan nyaman mereka, The Day I Became a Bird. Judul yang terinspirasi dari buku cerita ini kebetulan diluncurkan minggu lalu juga, pada 16 April, membuat perkawinan peluang yang sempurna, sesuatu yang kami manfaatkan dengan mendapatkan kesempatan untuk berbicara dengan Passion Pictures tentang proyek tersebut.

Dalam sebuah wawancara dengan produser Karen Troop, kami belajar lebih banyak tentang game yang menyenangkan dan nyaman, termasuk bagaimana itu terjadi. Ternyata, perjalanan itu cukup beruntung dan menginspirasi, yang melibatkan Festival Buku Bologna dari semua hal.

"Jadi, Andrew Ruerman, yang merupakan pendiri Passion Pictures, dia awalnya... dia pada dasarnya menemukan buku itu di Festival Buku Bologna, dan dia sebelumnya telah melakukan ini dengan film lain yang sangat sukses, dia benar-benar memenangkan Oscar untuk, berjudul The Lost Thing, di mana dia menemukan buku itu di festival, mengubahnya menjadi animasi pendek dan memenangkan Oscar. Jadi, dia berpikir, saya akan kembali ke Festival Buku Bologna dan melakukan hal yang sama."

Pasukan melanjutkan: "Dia menemukan buku ini, langsung tertarik padanya, dan kemudian akhirnya bekerja dengan Epic Games karena mereka mencari cara untuk menghadirkan animasi yang lebih bergaya ke dalam Unreal Engine.

"Jadi, itu diubah menjadi film pendek ini. Ini adalah animasi 15 menit yang sangat indah, yang, kebetulan, Anda dapatkan sebagai DLC dengan game, jika Anda membeli game, yang kami pikir adalah... Ya, kami hanya berpikir itu adalah hal kecil yang indah untuk dilakukan. Dan kemudian saya datang sebagai EP di tim game, dan segera pergi, ada game yang nyaman di sini. Itu benar-benar membingungkan semua orang di studio animasi, karena, Anda tahu, itu bukan pilihan pertama mereka untuk hal-hal yang mungkin membuat game, dan tidak ada banyak gamer besar di sana dan hal-hal seperti itu. Jadi, saya mengeluarkan yang ini, semua orang menjadi sangat bingung, dan kemudian saya pergi dan membuat game."

Jadi, apakah ini membuat adaptasi video game The Day I Became a Bird menjadi kebetulan yang beruntung atau hanya produk ketika peluang bertemu dengan persiapan? Terlepas dari bagaimana game itu muncul, Anda sekarang dapat memainkannya di PC dan bahkan menonton film pendek pemenang Oscar yang disertakan dengan game lengkap. Dan berbicara tentang menonton, saksikan wawancara lengkap kami dengan Troop di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.