Cyberpunk 2077 tidak membutuhkan prolog yang lebih lama menurut pengembang
Menurut pemeran utama game, meregangkan prolog akan seperti berkeliaran di Tatooine menonton Luke Skywalker bertani selama berjam-jam bahkan sebelum cerita sebenarnya dimulai.
Igor Sarzynski, yang saat ini memimpin pengembangan Cyberpunk 2 yang akan datang, telah turun ke BlueSky untuk mengomentari salah satu pertanyaan yang lebih berulang yang biasanya muncul. Yaitu, apakah Cyberpunk 2077 akan menjadi permainan yang lebih baik dengan prolog yang lebih lengkap dan ekspansif. Singkatnya, jika pemain bisa menghabiskan lebih banyak waktu dengan Jackie Welles sebelum kematiannya yang malang.
Jawaban Sarzynski? Tidak. Dia membandingkannya dengan menghabiskan lebih banyak waktu dengan Luke sebagai petani di Tatooine sebelum dia berangkat di antara bintang-bintang dan cerita benar-benar dimulai.
"Ini seperti mengatakan kita harus menghabiskan lebih banyak waktu di Tatooine dengan petani Luke sebelum dia terlibat dengan semua hal Jedi ini.
"Apakah ini cukup waktu untuk menjalin ikatan dengan Jackie? Bagi sebagian orang memang demikian, bagi beberapa tidak. Semua hal dipertimbangkan, saya pikir kami mencapai keseimbangan yang baik."
Banyak orang, termasuk saya sendiri, ingin melihat lebih banyak jam prolog untuk memperkuat ikatan emosional dengan Jackie sebelum pergantian dramatis peristiwa sehubungan dengan kudeta terhadap Arasaka. Namun menurut Sarzynski, tidak pernah ada niat pengembang untuk menyeret bagian ini. Dia mengklaim bahwa tujuan dari babak pertama - untuk memperkenalkan dunia - sempurna apa adanya.
Lebih lanjut, Sarzynski juga menunjukkan bahwa montase yang mengikuti pertemuan pertama Jackie dan V bukanlah materi potong, seperti yang telah berspekulasi para pemain, tetapi sesuatu yang direncanakan tim sejak awal.







