Skip to main content
Gamereactor Berita Cyberpunk 2077
Berita

Cyberpunk 2077 pengembang muak dengan perbandingan Starfield

Sekali lagi saatnya gamer diingatkan bahwa mereka dapat menyukai lebih dari satu judul.
Alex Hopley Editor UK 5 Oktober 2023

Sementara banyak gamer senang menikmati ruang angkasa yang jauh dan masa depan dystopian di Starfield dan Cyberpunk 2077 masing-masing, beberapa telah menarik perbandingan antara dua RPG, mendukung permainan CD Projekt Red karena kurangnya layar pemuatan, animasi wajah yang ditingkatkan, dan banyak lagi.

Namun, perancang pencarian senior Cyberpunk 2077 Patrick K. Mills, sudah muak dengan perbandingan ini dan turun ke Twitter / X untuk membela karya Bethesda. Dalam serangkaian posting dan balasan, ia mengambil sikap untuk mengingatkan gamer bahwa studio yang berbeda mencapai hal yang berbeda, dengan sangat baik.

https://twitter.com/SynthPotato/status/1708481847074672692

"Mereka melakukan apa yang mereka kenal dan sangat baik," Mills berkata, berbicara tentang Bethesda. "Sekali lagi, Anda dapat mengkritik elemen-elemen itu, tetapi ada kendala desain yang harus mereka ingat bahwa galeri kacang sebagian besar tidak menyadarinya."

https://twitter.com/PKernaghan/status/1708827322361561580

"Saya sangat menyukai Starfield," Mills mengatakan di posting lain. "Jadi saya tidak terlibat dalam kritik inti di sini, tetapi saya akan mengatakan bahwa cara mereka menangani sinematik vs 2077 tidak tergantung pada mesin seperti halnya alat dan desain. Terkait tapi tidak sama."

https://twitter.com/PKernaghan/status/1708822633825849547

Apakah menurut Anda adil untuk membandingkan Starfield dan Cyberpunk 2077?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.