Crimson Desert tidak memiliki transaksi mikro karena pengembang menginginkannya menjadi "pengalaman premium"
"Ini dibuat untuk menjadi pengalaman premium yang Anda beli, dan Anda menikmati dunia dan bukan sesuatu untuk transaksi mikro."
Pada malam hari, kami berbagi berita tentang Star Wars: Galactic Racer, yang merupakan sesuatu yang tidak biasa seperti game balap mewah yang akan dirilis tanpa season pass atau sejenisnya. Idenya adalah Anda akan mendapatkan game lengkap dengan membelinya tanpa harus membayar ekstra untuk menggunakan judul Anda dengan harga penuh.
Apakah ini tren atau tidak terlalu dini untuk dikatakan, tetapi faktanya adalah bahwa perusahaan Korea Pearl Abyss memiliki pendekatan yang mirip dengan Crimson Desert yang akan datang. Dalam sebuah wawancara dengan Dropped Frames (melalui GamingBolt), direktur pemasaran Will Powers menjelaskan bahwa mereka tidak akan mencoba menjual banyak barang dalam game ini:
"Ini adalah game premium. Anda membelinya sekali, dan saya tidak ingin mengatakan bahwa tidak ada transaksi mikro - karena kami memiliki bonus pre-order - tetapi apa pun yang diumumkan dan akan datang saat peluncuran benar-benar kosmetik."
Dan Anda tidak perlu membeli mata uang buatan alternatif atau terus-menerus diingatkan tentang hal-hal yang harus Anda belanjakan untuk uang, dan bahkan tidak akan ada toko untuk tujuan itu:
"Tidak, saya bisa mengatakan itu. Tidak ada toko uang tunai kosmetik. Ini dibuat untuk menjadi pengalaman premium yang Anda beli, dan Anda menikmati dunia dan bukan sesuatu untuk transaksi mikro."
Crimson Desert mungkin adalah game role-playing terpanas tahun ini, dan pernyataan seperti ini tidak mungkin membuat orang kurang bersemangat untuk memainkannya. Bagaimana menurut Anda? Apakah ini awal dari gelombang baru pengembang yang tidak menganggap gamer sebagai piñata yang penuh uang, atau apakah ini hanya dua kebetulan yang terisolasi?







