Banyak yang telah dikatakan tentang usaha GAAS Sony yang salah menilai bencana, Concord. Sebuah game yang tampaknya tidak ada yang tertarik dan yang mungkin berakhir menjadi salah satu kegagalan terbesar yang pernah dilihat industri.
Karakter dalam Concord telah menjadi salah satu aspek permainan yang paling dikritik. Mereka telah dituduh sebagai segalanya mulai dari generik hingga iklan untuk budaya kebenaran politik, yang, menurut salah satu pengembang game, Amanda Kiefer, sebagian karena kurangnya rencana desain secara keseluruhan.
Lebih buruk lagi, orang tersebut mengatakan bahwa para eksekutif tidak mendengarkan umpan balik atau keluhan dari tim produksi, yang dapat Anda baca dalam postingan dari orang ini di akun X mereka yang sekarang terkunci (dan sekarang melalui IconEra).
"Saya hanya akan mengatakan ini di sini, banyak yang memengaruhi sisi seni Concord termasuk desain oleh komite, kegagalan beberapa kepemimpinan untuk mendengarkan tim seni, dll.
"Tim seni konsep Karakter termasuk saya sendiri mengalami masa yang sangat sulit secara emosional, dan beberapa di tim tidak lagi ingin bekerja di game, mendesain karakter, atau bahkan melakukan seni lagi setelah ini."
Sangat menyedihkan bagi para seniman jika ini adalah kebenaran, dan sayangnya dalam hal ini hanya contoh lain tentang bagaimana ruang rapat semakin berdampak negatif pada adegan AAA.
Apa pendapat Anda tentang desain karakter Concord ?
