Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Co-CEO Netflix berpikir pergeseran asli ke streaming adalah "gila"

Ted Sarandos tidak yakin tentang kepindahan dari media fisik ketika pertama kali disarankan kepadanya.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 16 September 2025

Saat ini, Netflix dan streaming adalah dua burung bulu. Satu tidak dapat dikatakan dalam nafas yang sama tanpa yang lain. Tapi ada saat ketika Netflix bukan platform streaming... Ya, orang-orang muda yang mungkin hanya pernah mengenal Netflix sebagai situs streaming mungkin ngeri mengetahui bahwa itu dulu beroperasi dengan menyewa media fisik melalui pos, dengan gagasan pada dasarnya adalah perpustakaan media fisik, agak mirip dengan Blockbuster tetapi tanpa perlu toko fisik. Gila, bukan? Netflix masih bisa beroperasi seperti itu jika bukan karena ketua dan salah satu pendiri Reed Hastings, yang dalam salah satu pertemuan pertamanya dengan co-CEO Ted Sarandos, menyarankan bahwa streaming adalah masa depan.

Pergeseran ini mengejutkan Sarandos, seperti yang dia ungkapkan dalam episode podcast baru-baru ini melalui Aspire dengan Emma Grede (terima kasih, Variety), di mana dia menjelaskan bahwa ide Hastings "terdengar gila bagi saya".

Sarandos menambahkan: "Reed mengatakan semua hiburan akan masuk ke rumah melalui internet. Sekarang, saat ini, tidak ada hiburan yang masuk ke rumah di internet. Itu terlalu lambat dan terlalu mahal." Hastings menjelaskan, "jika Anda pikir Anda masih akan mendapatkan hiburan Anda di kabel, Anda tidak hanya tidak boleh mengambil pekerjaan ini - jangan membeli saham saya ketika saya go public."

Hal ini membuat Sarandos menjelaskan bagaimana dia "bahkan tidak yakin saya mempercayainya, sejujurnya dengan Anda. Tapi saya pikir orang ini, ini adalah tipe orang yang mengubah dunia dalam beberapa dimensi."

Jelas, Hastings berada di jalur yang benar karena Netflix sekarang telah berkembang menjadi salah satu perusahaan hiburan terbesar di dunia dan pelopor dalam upaya streaming.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.