Skip to main content
Gamereactor Berita John Wick: Chapter 4
Berita

Chad Stahelski dari John Wick: Chapter 4: Orang Amerika adalah satu-satunya yang tidak nyaman dengan istirahat di kamar mandi

Angsuran terbaru dalam seri aksi telah menuai kritik karena durasinya yang mega.
Ben Lyons Senior Editor 3 April 2023

Ada tren di Hollywood akhir-akhir ini untuk membuat film yang sangat panjang. Avengers: Endgame, Avatar: The Way of Water, dan John Wick: Chapter 4 hanyalah beberapa contoh blockbuster terbesar yang telah membeli ide ini, dan beberapa penggemar sama sekali bukan penggemarnya.

Berbicara tentang kritik panjang John Wick: Chapter 4's, sutradara Chad Stahelski berbicara dengan Discuss Film, di mana ia pertama kali membela durasi film, menjelaskan bahwa itu benar-benar jam di lebih dari dua setengah jam karena kredit mega, dan bahwa ini masih secara efektif kurang dari komitmen waktu daripada orang menghabiskan sore makan berlebihan seluruh musim TV di rumah.

Dia kemudian melanjutkan: "Saya juga menonton film di seluruh dunia. Secara harfiah, saya setuju dengan [James] Cameron mengatakan orang Amerika adalah satu-satunya yang tidak nyaman dengan bangun dan beristirahat di kamar mandi. "Aku tidak ingin bangun jadi aku harus memegangnya dan sekarang sudah terlalu lama!" Seperti, berdiri saja. Saya punya sesuatu untuk Anda, untuk siapa pun yang menonton John Wick: Bab 4, setelah adegan air di klub, saya melakukan itu untuk membuat Anda ingin pergi ke kamar mandi. Itu saat yang tepat untuk pergi ke kamar mandi dan kembali, dan kamu akan baik-baik saja (tertawa)."

Apa pendapat Anda tentang film berdurasi lebih panjang? Apakah Anda lebih suka proyek yang lebih pendek atau apakah Anda senang dengan tren yang sedang dituju Hollywood?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.