Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita

CEO veteran Jeff Hilbert mengungkapkan bagaimana adaptasi game menghasilkan uang bagi pengembang

Jika sebuah acara atau film berjalan dengan baik, pencipta game dan pemegang IP tidak mungkin langsung menghasilkan uang dari adaptasi itu sendiri.

HQ

Kita hidup di zaman di mana banyak adaptasi video game telah dirilis, akan datang, atau akan segera diumumkan. Seperti yang disadari Hollywood, Anda dapat membuat emas box office dan segera menarik penonton dengan adaptasi dari Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Fallout, Borderlands (mungkin bukan Borderlands), dan sejenisnya, itu melompat ke IP game. Tapi, bagaimana cara kerjanya untuk pengembang game dan pemegang IP? Bagaimana mereka mendapatkan sepotong kue?

Seperti yang dikatakan CEO dan pendiri game veteran di Starting Point Games kepada kami, ini tidak sesederhana mendapatkan uang Anda kembali dari kesuksesan adaptasi itu sendiri. "Ketika Anda melisensikan IP video game ke Hollywood, Anda beruntung menghasilkan satu juta dolar dari serial TV atau dari apa pun," Hilbert menjelaskan.

Sebaliknya, apa yang dilakukan adaptasi video game, adalah menarik audiens baru ke katalog pengembang yang sudah ada sebelumnya. "Bethesda [Angela Browder] berbicara, dan dia hanya bisa berbagi begitu banyak informasi karena Microsoft adalah perusahaan publik, tetapi dia mengatakan ketika serial TV Fallout keluar, kami tidak hanya melihat penjualan game terbaru kami muncul, seluruh katalog naik."

Hilbert, yang telah mengerjakan beberapa proyek Resident Evil, mengatakan bahwa ada orang yang dia temui yang mengatakan mereka tidak tahu ada game berdasarkan film Resident Evil. Liar. Juga, untuk mengakhiri adaptasi panas Hilbert, dia mengatakan bahwa tidak setiap film video game atau acara TV perlu menghormati kanon materi sumbernya. "Terkadang tidak masuk akal di media itu untuk melakukan itu. Dan ya, maaf, Street Fighter sebenarnya membutuhkan alur cerita, alur cerita naratif untuk sebuah film," katanya.

Lihat wawancara lengkap kami dengan Hilbert di bawah ini:

HQ

Post ini memiliki tag:

DevGamm


Loading next content