Skip to main content
Berita

CEO TinyBuild pada Duckside: "Anda memutuskan kapan Anda menang"

Judul pertama yang dikembangkan oleh penerbit telah diterima dengan sangat baik oleh para gamer.
Alberto Garrido 19 November 2024

Untuk mengukir ceruk di kancah game bertahan hidup dunia terbuka saat ini tampaknya merupakan tugas yang hampir mustahil akhir-akhir ini, terutama jika pendatang barunya adalah IP baru. Titan seperti Rust, DayZ atau Fortnite ada di mana-mana, tetapi permainan bebek gila telah berhasil mencuri beberapa rampasan pemain. Kita berbicara tentang Duckside, dikembangkan dan diterbitkan oleh tinyBuild. Kami mulai berbicara tentang Duckside dengan CEO penerbit, Alex Nichiporchik, selama wawancara kami di DevGAMM Lisbon akhir pekan lalu, yang dapat Anda tonton di bawah ini.

Duckside diluncurkan pada 25 September di Akses Awal di Steam, dan pemain telah dicengkeram oleh dosis aksi dan kelangsungan hidupnya di dunia bebek yang dipersenjatai hingga ke gigi. Terlebih lagi, itu dikembangkan dalam waktu singkat. Nichiporchik menggambarkannya sebagai berikut:

"Ya, Duckside adalah game pertama kami yang dikembangkan dan dirilis dalam waktu kurang dari setahun, yang merupakan giliran yang menarik bagi kami karena kami sekarang memiliki beberapa studio yang bekerja secara internal, yang dapat berbagi teknologi."

"Dan saya sangat menyukai game di mana, Anda tahu, seperti penembak gaya MMO, penembak bertahan hidup, di mana tidak ada naik level, di mana tidak ada sistem XP, di mana semuanya adalah permainan yang adil.... Dan Anda, pada dasarnya kemajuan Anda adalah tingkat keahlian Anda, dan jarahan Anda adalah apa yang bisa Anda hilangkan pada waktu tertentu (...) Anda yang memutuskan kapan Anda menang."

Bos perusahaan tahu risiko yang terlibat dalam mengembangkan judul seperti ini dalam genre dengan begitu banyak rilis dan game dalam proses, tetapi percaya Duckside memiliki pesona dan emosionalitas yang unik untuk membedakannya dari yang lain.

"Jadi, Anda tahu, ini adalah permainan tentang rasa sakit dan air mata yang disamarkan dalam penembak bebek unik di mana bebek dengan senjata mencoba membunuh satu sama lain dan kemudian membangun pangkalan dan menghancurkan pangkalan satu sama lain. Jadi ini adalah permainan yang sangat berisiko yang menumbangkan harapan Anda dan kami sangat senang dengan bagaimana orang-orang menerimanya."

Alex Nichiporchik juga seorang gamer yang berdedikasi, yang mengetahui media dengan baik dan tahu apa yang dia cari di setiap game. Itu juga mengapa dia berkomitmen untuk menerbitkan Of Ash and Steel yang baru-baru ini diumumkan, dan mengapa dia memiliki cara bermain yang sangat khusus Duckside:

"Jadi Anda bisa pergi bertani, Anda bisa melakukan acara PvE, Anda bisa membunuh bot, Anda bisa mendapatkan banyak jarahan, Anda bisa membangun basis yang besar. Atau apa yang ingin saya lakukan, dan saya minta maaf teman-teman karena mengakuinya, adalah duduk di depan markas Anda dengan senapan, dan menunggu Anda melakukan semua itu, dan ketika Anda masuk ke markas Anda, saya akan mencoba membunuh Anda dan mengambil semua jarahan Anda. Dan kemudian kita akan bertukar pujian di obrolan suara." Tapi dia memenuhi syarat, "Hanya pujian, oke?"

Anda dapat menemukan akses awal Duckside di halaman Steam dan terjun ke aksi bebek dengan harga yang wajar. Siap untuk dukun?

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.