Skip to main content
Gamereactor Berita Grand Theft Auto VI
Berita

CEO Take-Two menjelaskan mengapa dia menolak bermain Grand Theft Auto VI

Strauss Zelnick tidak melihat banyak gunanya menjadi konsumen.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 19 Mei 2025

Setiap kali eksekutif atau gugatan diangkat dalam kaitannya dengan game, sering kali ada gagasan tentang orang-orang tanpa banyak pengalaman melemparkan beban mereka dan membuat keputusan yang harus diserahkan kepada para kreatif. Menurut CEO Take-Two Strauss Zelnick, itu adalah hal terakhir yang ingin dia lakukan.

Berbicara kepada CNBC (melalui GamesRadar), Zelnick mengungkapkan bahwa dia telah ditawari kesempatan untuk bermain Grand Theft Auto VI, tetapi menolaknya. "Saya bukan seorang gamer, tidak banyak - saya tidak bermain video game, saya bukan konsumen utama," katanya.

"Saya pikir menjadi konsumen utama dalam bisnis hiburan sebagai CEO mungkin merupakan kesalahan," lanjutnya. "Saya bukan konsumen utama dalam bisnis film atau bisnis televisi atau bisnis musik, meskipun saya pasti bisa membaca naskah dan saya pasti menyukai musik... Tapi itu bukan peran saya."

https://www.youtube.com/watch?v=oBlLUo11qWg

Zelnick menjelaskan dia melihat perannya sebagai salah satu di mana dia harus "menarik, mempertahankan, dan memotivasi bakat terbaik dalam bisnis ini, dan kemudian menyingkir dari jalan mereka."

Sepertinya pendekatan yang adil, yang kami bayangkan Zelnick juga harus mengambil karena ada terlalu banyak game di bawah bendera 2K baginya untuk terlibat dengan semuanya.

Grand Theft Auto VI akan dirilis pada 26 Mei 2026 untuk Xbox Series X/S dan PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.