Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

CEO PlayStation Studios berbicara tentang "strategi konsol generasi berikutnya"

Meskipun hasil yang menjanjikan dari cloud, Hideaki Nishino percaya pemain masih menginginkan pengalaman lokal.
Alex Hopley Editor UK 13 Juni 2025

Bagaimana masa depan game? Jika Anda bertanya kepada seseorang sepuluh tahun yang lalu, jawabannya akan sangat jelas. Kami menunggu konsol berikutnya diluncurkan, itu akan membawa peningkatan kinerja yang besar, lalu kami memainkannya sampai yang lain datang. Simples.

Tapi, tampaknya masa depan mungkin tidak begitu jelas saat ini. Cloud gaming sedang meningkat, tetapi CEO PlayStation saat ini Hideaki Nishino percaya bahwa itu belum menjadi yang diinginkan setiap gamer. "Cloud streaming berkembang dengan baik dari sudut pandang teknis, seperti yang telah kami tunjukkan dengan penawaran [kami], tetapi stabilitas jaringan end-to-end tidak berada dalam kendali kami," katanya dalam pertemuan segmen bisnis (via VGC). "Dan biaya per waktu bermain yang lebih tinggi dibandingkan dengan model konsol tradisional tetap menjadi tantangan."

"Keyakinan kami adalah bahwa mayoritas pemain terus ingin merasakan pengalaman bermain game melalui eksekusi lokal tanpa bergantung pada kondisi jaringan. Dan PS5 dan PS5 Pro telah memvalidasi tesis ini, saya yakin," lanjutnya. "Kami sekarang memiliki ekosistem besar pemain yang sangat terlibat di generasi PlayStation 5 dan PlayStation 4. Jadi tentu saja, oleh karena itu, ada minat besar dalam strategi konsol generasi berikutnya kami."

Sementara Nishino tidak bisa mengatakan apa-apa tentang konsol generasi berikutnya ini, dia mengatakan bahwa Sony sedang mencari cara yang ditingkatkan bagi pemain untuk terlibat dengan konten. Ada kemungkinan bahwa dalam beberapa tahun ke depan, kita akan melihat lebih banyak tentang kemungkinan PlayStation 6. Tapi, dengan berapa lama PlayStation 4 bertahan, kami akan terkejut melihat PS5 pergi ke mana saja dalam waktu dekat.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.