Indonesia
Gamereactor
berita
No Rest for the Wicked

CEO Moon Studios ingin PlayStation dan Nintendo "merangkul Akses Awal"

Dengan No Rest for the Wicked sekarang tersedia sebagai judul Akses Awal, kepala pengembang honcho telah berbicara tentang manfaat dari format tersebut.

HQ

Konsep video game yang memulai debutnya sebagai judul Akses Awal adalah konsep yang mudah berubah, sesuatu yang sebenarnya telah kami diskusikan secara mendalam baru-baru ini di salah satu acara video kami. Dengan No Rest for the Wicked, yang dibuat oleh pengembang Ori Moon Studios, menjadi kedatangan Akses Awal utama terbaru, topik pembicaraan seputar Akses Awal telah dinyalakan lagi, sesuatu yang CEO Moon Studios ' Thomas Mahler baru-baru ini menyentuh dalam posting X yang panjang.

Mahler mencatat bahwa memilih untuk meluncurkan No Rest for the Wicked sebagai proyek Akses Awal adalah "salah satu keputusan terbaik yang bisa kami buat". Adapun mengapa hal ini terjadi, ia mencatat bahwa umpan balik yang dapat dikumpulkan tim dari pemain yang sebenarnya dan bukan kelompok fokus sangat penting, dan juga bagaimana hal itu memungkinkan pengembang untuk "benar-benar menyempurnakan produk dari waktu ke waktu" dan tidak harus terburu-buru ke pasar, memotong area untuk memenuhi batasan waktu.

Dia kemudian bersuara dengan menambahkan bahwa dia berharap PlayStation dan Nintendo akan merangkul konsep Akses Awal, karena "Pada akhirnya orang hanya ingin memainkan game hebat. Seharusnya tidak masalah bagaimana game itu dikembangkan, hanya saja itu dan jika pemain tidak dapat memainkan pengalaman hebat di platform Anda, Anda merugikan audiens Anda. "

Apakah Anda setuju dengan Mahler, atau apakah Anda lebih suka membeli game ketika dalam 'keadaan lengkap'?

No Rest for the Wicked

Teks terkait



Loading next content