Skip to main content
Gamereactor Berita No Rest for the Wicked
Berita

CEO Moon Studios ingin PlayStation dan Nintendo "merangkul Akses Awal"

Dengan No Rest for the Wicked sekarang tersedia sebagai judul Akses Awal, kepala pengembang honcho telah berbicara tentang manfaat dari format tersebut.
Ben Lyons Senior Editor 24 April 2024

Konsep video game yang memulai debutnya sebagai judul Akses Awal adalah konsep yang mudah berubah, sesuatu yang sebenarnya telah kami diskusikan secara mendalam baru-baru ini di salah satu acara video kami. Dengan No Rest for the Wicked, yang dibuat oleh pengembang Ori Moon Studios, menjadi kedatangan Akses Awal utama terbaru, topik pembicaraan seputar Akses Awal telah dinyalakan lagi, sesuatu yang CEO Moon Studios ' Thomas Mahler baru-baru ini menyentuh dalam posting X yang panjang.

Mahler mencatat bahwa memilih untuk meluncurkan No Rest for the Wicked sebagai proyek Akses Awal adalah "salah satu keputusan terbaik yang bisa kami buat". Adapun mengapa hal ini terjadi, ia mencatat bahwa umpan balik yang dapat dikumpulkan tim dari pemain yang sebenarnya dan bukan kelompok fokus sangat penting, dan juga bagaimana hal itu memungkinkan pengembang untuk "benar-benar menyempurnakan produk dari waktu ke waktu" dan tidak harus terburu-buru ke pasar, memotong area untuk memenuhi batasan waktu.

Dia kemudian bersuara dengan menambahkan bahwa dia berharap PlayStation dan Nintendo akan merangkul konsep Akses Awal, karena "Pada akhirnya orang hanya ingin memainkan game hebat. Seharusnya tidak masalah bagaimana game itu dikembangkan, hanya saja itu dan jika pemain tidak dapat memainkan pengalaman hebat di platform Anda, Anda merugikan audiens Anda. "

https://twitter.com/thomasmahler/status/1782923630910841207

Apakah Anda setuju dengan Mahler, atau apakah Anda lebih suka membeli game ketika dalam 'keadaan lengkap'?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.