Skip to main content
Gamereactor Berita Cyberpunk 2077
Berita

CEO CD Projekt Red meminta maaf setelah meremehkan crunch

Bos dari developer asal Polandia itu mengirimkan email internal ke para staf, membicarakan tentang pernyataan itu.
Ben Lyons Senior Editor 2 November 2020

CEO CD Projekt Red, Adam Kicinski baru-baru ini meminta maaf kepada para staf karena meremehkan crunch di hadapan para investor. Cyberpunk 2077 membutuhkan crunch untuk memenuhi tanggal rilis 19 November, namun kini diundur lebih jauh lagi ke 10 Desember, membuat keperluan atas crunch itu dipertanyakan.

Dalam sebuah konferensi dengan investor sebelumnya, Kicinski berkata, "Tentang crunch; sebenarnya, itu tidak begitu buruk - dan tidak pernah seperti itu." Pernyataan itu langsung mendapatkan reaksi negatif dari media.

Namun, sejak itu ia telah meminta maaf kepada para staf di CD Projekt Red di dalam sebuah email internal, yang berkata, "Dari lubuk hati saya yang paling dalam, saya ingin meminta maaf kepada semua orang atas apa yang saya katakan saat panggilan konferensi investor Selasa. Saya tadinya tidak ingin berkomentar tentang crunch, tetapi akhirnya saya lakukan, dan saya melakukan itu dengan cara yang merendahkan dan melukai. Kenyataannya, baru sekarang, ketika stres yang berhubungan dengan keputusan penundaan dan panggilan itu telah reda, saya baru menyadari akibat dari kata-kata saya."

"Saya tidak punya pembelaan. Yang saya katakan tidak hanya sial, tetap juga sangat buruk. Untuk itu, mohon terima permohonan maaf saya yang paling tulus dan jujur. Saya selalu, dan masih, bangga atas semangat yang kalian berikan atas pekerjaan kalian setiap harinya."

Sumber: VG24/7.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.