Cyberpunk 2077 telah menjadi itik jelek CD Projekt Red. Menyusul kesuksesan The Witcher 3: Wild Hunt, kami kemudian mendapatkan apa yang tampaknya cukup buggy, kekacauan yang belum selesai pada tahun 2020. Namun, seiring waktu dan usaha, RPG berubah menjadi sesuatu yang indah.
Berbicara dengan Game File, direktur game Gabe Amatangelo berbicara tentang bagaimana tim berhasil membuat comeback seperti itu dengan Cyberpunk 2077. "Perubahan besar hanya untuk memberi semua orang lebih banyak kebebasan," katanya. "Membiarkan mereka hanya membuat dan tidak perlu khawatir tentang direktur game yang mencentang kotak pada setiap hal kecil."
Hal ini menyebabkan rilis ekspansi Phantom Liberty yang diakui secara luas, tetapi bahkan jika itu mungkin akhir dari konten yang datang ke Cyberpunk 2077, tampaknya para pengembang belum selesai.
"Ada kemungkinan bahwa ada beberapa hal kecil lain yang datang di sini atau di sana, hanya karena, karena Anda agak bermain-main dengan barang-barang, kadang-kadang Anda menemukan sesuatu yang tidak berisiko tinggi. Atau mudah diintegrasikan. Atau, Anda tahu, beberapa pengembang memiliki beberapa bandwidth," lanjut Amatangelo. "Lalu mereka membawanya kepadaku. Saya seperti, 'Baiklah, baiklah, saya percaya Anda bahwa itu tidak akan mengacaukan pekerjaan Anda yang lain... Jadi mari kita coba.' "
