Skip to main content
Gamereactor Berita Cyberpunk 2077
Berita

CD Projekt Red tidak bisa menahan diri untuk menambahkan lebih banyak ke Cyberpunk 2077

Meskipun studio mengklaim sudah selesai dengan permainan, sedikit pembaruan kemungkinan akan datang sesekali.
Alex Hopley Editor UK 12 Maret 2024

Cyberpunk 2077 telah menjadi itik jelek CD Projekt Red. Menyusul kesuksesan The Witcher 3: Wild Hunt, kami kemudian mendapatkan apa yang tampaknya cukup buggy, kekacauan yang belum selesai pada tahun 2020. Namun, seiring waktu dan usaha, RPG berubah menjadi sesuatu yang indah.

Berbicara dengan Game File, direktur game Gabe Amatangelo berbicara tentang bagaimana tim berhasil membuat comeback seperti itu dengan Cyberpunk 2077. "Perubahan besar hanya untuk memberi semua orang lebih banyak kebebasan," katanya. "Membiarkan mereka hanya membuat dan tidak perlu khawatir tentang direktur game yang mencentang kotak pada setiap hal kecil."

Hal ini menyebabkan rilis ekspansi Phantom Liberty yang diakui secara luas, tetapi bahkan jika itu mungkin akhir dari konten yang datang ke Cyberpunk 2077, tampaknya para pengembang belum selesai.

"Ada kemungkinan bahwa ada beberapa hal kecil lain yang datang di sini atau di sana, hanya karena, karena Anda agak bermain-main dengan barang-barang, kadang-kadang Anda menemukan sesuatu yang tidak berisiko tinggi. Atau mudah diintegrasikan. Atau, Anda tahu, beberapa pengembang memiliki beberapa bandwidth," lanjut Amatangelo. "Lalu mereka membawanya kepadaku. Saya seperti, 'Baiklah, baiklah, saya percaya Anda bahwa itu tidak akan mengacaukan pekerjaan Anda yang lain... Jadi mari kita coba.' "

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.