Cyberpunk 2077 dalam keadaan bagus sekarang, tetapi seperti yang kita tahu hal-hal tidak selalu sinar matahari dan mawar. Saat diluncurkan, game ini dipandang sebagai bencana, terutama untuk konsol lama yang tidak bisa menjalankannya sama sekali.
Sekarang, Michał Platkow-Gilewski, VP PR dan komunikasi CD Projekt, telah berbicara dengan GamesIndustry.biz untuk menguraikan di mana kesalahan penerbit, dan bagaimana hal itu dapat memperbaiki kesalahan sebelumnya. Katanya:
"Kami berada dalam momen yang keren sekarang. Ya, jalannya bergelombang. Ketika semuanya luar biasa dan menakjubkan sebelum rilis Cyberpunk ... Itu adalah waktu dalam hidup saya, tetapi itu terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Permainan ini dibentuk menjadi luar biasa, dan kami semua sangat bersemangat. Tapi hype di sekitar kami ini adalah tekanan besar. Lalu ada rilis, dan itu bukan dongeng lagi. Kami tahu bahwa kami harus bekerja keras untuk kembali. Itu adalah momen yang sulit bagi semua orang. Kami harus membangun kembali banyak hal di dalam perusahaan. Kami mulai dengan pipeline di sisi dev; kami berpikir, 'Haruskah kita mengikat masa depan kita dengan mesin yang berbeda atau haruskah kita tetap dengan milik kita sendiri? Kami membuat beberapa keputusan tentang bagaimana kami bekerja, bagaimana kami terstruktur. Itu adalah pembangunan kembali yang besar. Pada saat yang sama dengan ini, kami tahu kami ingin mengerjakan Cyberpunk dan membuat tidak hanya ekspansi yang hebat tetapi juga meningkatkan beberapa hal dalam permainan dasar. Itu adalah perjalanan yang cukup, tetapi saat ini, saya hanya bersemangat untuk melihat apa yang akan dikatakan orang ketika mereka mulai bermain."
Platkow-Gilewski melanjutkan untuk berbicara tentang penyesalan dengan peluncuran Cyberpunk 2077, tetapi percaya bahwa cara terbaik untuk memulihkan hubungan dengan para penggemar adalah dengan memberikan konten dengan kualitas yang hebat.
"Saya pribadi tidak senang dengan bagaimana keadaannya berubah. Saya tidak mengharapkan itu. Saya langsung tahu bahwa kami harus kembali. Saya menyukai tempat kami berada. Saya tidak berbicara tentang puncak hype, tetapi dua tahun sebelum itu, kami memiliki komunitas kami, kami menyukai mereka, mereka menyukai kami, dan itu luar biasa untuk bekerja di CD Projekt RED. Setelah rilis, itu sulit, tetapi saya tahu kami memiliki orang yang sama. Para gamernya sama ... Kita hanya perlu memperbaiki hubungan kita. Satu-satunya hal yang benar-benar dapat kita lakukan adalah hanya memberikan apa yang kita mampu. Saya punya perasaan bahwa segera kita akan dapat melakukan itu, dan mudah-mudahan, itu akan menjadi awal yang baru bagi semua orang."
Apakah Anda pikir Cyberpunk 2077 telah menebus dirinya sendiri, atau apakah Anda masih menginginkan lebih dari CD Projekt Red?
