Jika Anda telah memainkan game pertarungan Capcom selama berabad-abad, Anda pasti ingat mode Easy Operation yang terkenal di Capcom vs. SNK 2 versi Gamecube, yang memungkinkan untuk melakukan semua serangan khusus, bahkan yang paling sulit, hanya dengan menjentikkan tongkat analog yang tepat.
Seperti yang mungkin Anda pahami, ini benar-benar membuang keseimbangan dan sangat dikritik. Dengan pemikiran ini, mudah untuk memahami mengapa komunitas pertarungan tidak senang mendengar tentang opsi kontrol baru di Street Fighter 6. Sekarang Capcom telah memutuskan untuk membereskan semuanya, dan sutradara Takayuki Nakayama mengatakan kepada GameInformer bahwa ini "bukan mode yang mudah" dan sebenarnya dapat menguntungkan para pro-pejuang juga:
"Jika seseorang ingin memainkan Tipe Kontrol Modern dalam pengaturan kompetitif, seperti turnamen, mereka harus melakukannya. Ini hanyalah jalan yang berbeda bagi pemain yang menginginkannya."
Bahkan jika itu terdengar bagus, sepertinya banyak pemain game pertarungan tidak akan diyakinkan sampai mereka dapat mencobanya sendiri. Sesuatu yang dapat mereka lakukan tahun depan ketika Street Fighter 6 diluncurkan untuk PC, PlayStation, dan Xbox Series S/X.