Skip to main content
Berita

Capcom mengkonfirmasi: Remake Veronica dimainkan dari perspektif orang ketiga

Berbeda dengan game terbaru dalam seri ini, remake Code: Veronica mempertahankan perspektif aslinya.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Juni 2026

Salah satu rumor paling terus-menerus akhir-akhir ini akhirnya dikonfirmasi secara resmi. Di Summer Game Fest minggu lalu, remake dari Resident Evil: Code Veronica diumumkan. Judul menjatuhkan "Kode" dan sebagai gantinya hanya akan disebut Resident Evil Veronica. Trailernya benar-benar menakjubkan tetapi juga meninggalkan beberapa penggemar dengan tanda tanya besar karena ditampilkan dari perspektif orang pertama.

Namun, sekarang, Capcom telah mengklarifikasi masalah ini, menyatakan bahwa ini akan menjadi petualangan horor yang berlatar perspektif orang ketiga. Produser game, Yoshiaki Hirabayashi, mengatakan selama sesi tanya jawab yang berlangsung setelah pengungkapan bahwa "game ini akan menjadi game orang ketiga."

Selama sesi tanya jawab ini, yang diikuti IGN, ada juga pertanyaan tentang perbedaan apa yang akan ditawarkan remake dibandingkan dengan aslinya. Hirabayashi mengatakan dia tidak bisa membagikan terlalu banyak detail tetapi menambahkan;

"Namun, tim di balik remake ini adalah tim yang sama yang menangani remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4. Jadi jika Anda melihat remake sebelumnya yang telah dibuat tim ini, Anda mungkin dapat merasakan pola pikir tertentu yang kami miliki ketika kami membuat game, dan pola pikir itu termasuk melestarikan aspek-aspek ikonik dan kunci dari judul tersebut. Jadi sekali lagi, jika Anda melihat pekerjaan kami, Anda mungkin bisa mendapatkan gambaran yang baik tentang pendekatan seperti apa yang kami ambil di sini, dan mungkin Anda dapat membayangkan seperti apa itu untuk remake ini."

Resident Evil Veronica akan dirilis pada tahun 2027 untuk PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X, dan Switch 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.