Skip to main content
Berita

Capcom memiliki "beberapa game" yang dikembangkan menggunakan RE Engine

Kita sudah melihat Devil May Cry V dan Resident Evil 7 menggunakannya, dan Capcom akan terus melanjutkan ke generasi berikutnya.
Sam Bishop 20 Mei 2019

RE Engine telah digunakan Capcom untuk membuat game seperti Resident Evil 7: Biohazard, Devil May Cry 5, dan remake dari Resident Evil 2, yang semuanya keren di bidang visual. Kini sebuah kabar terkuak dari tanya jawab dari laporan keuangan Capcom untuk tahun fiskal yang berakhir pada 31 Maret lalu, di mana RE Engine akan terus digunakan untuk kreasi game di generasi berikutnya.

"Game yang kami kembangkan menggunakan RE Engine di generasi hardware saat ini telah mendapatkan sambutan baik dari kritikus, dan sejak pembuatan awal dari engine ini, kami memberikan kemampuan agar dapat menyesuaikan dengan pengembangan di generasi berikutnya; dengan begitu, kami melihat RE Engine sebagai salah satu kekuatan kami yang akan berkontribusi dalam pembuatan game di generasi berikutnya."

Lalu apa yang bisa kita harapkan di masa depan tentang engine ini? Capcom mengatakan mereka tak bisa berkomentar untuk hal spesifik, tapi terdapat "beberapa game yang saat ini sedang dikembangkan secara internal dengan RE Engine."

Selain itu, di dalam tanya jawab tersebut juga terdapat informasi tentang 'Master Planning Office' dari Capcom, di mana mereka akan mengembangkan "sebuah struktur untuk generasi berikutnya. Ia akan mengembangkan strategi ke depan untuk jangka panjang, memfasilitasi bagaimana Capcom melakukan pendekatan terhadap sebuah pasar di mana rasio digitalnya akan terus meningkat. Saat ini, aktivitas utamanya adalah dalam tahap pengumpulan informasi."

Apakah kamu ingin melihat lebih banyak game menggunakan RE Engine?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.