Skip to main content
Gamereactor Berita Cannon Dancer
Berita

Cannon Dancer diumumkan untuk PlayStation, Switch dan Xbox

Berharap itu akan tiba di Q1 tahun depan.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 8 September 2022

Cannon Dancer (juga dikenal sebagai Osman di AS) dirilis di arcade pada tahun 1996, yang dikembangkan oleh Mitchell Corporation, yang memiliki banyak anggota dari tim Strider Capcom.

Ini adalah game dengan nada yang sama dengan Strider, yang berarti banyak aksi dan platforming, dan fokus pertempuran jarak dekat daripada menembak. Sekarang telah diumumkan untuk PlayStation, Switch dan Xbox dengan rencana rilis Q1 2023. Jika Anda menyukai retro-action dan piksel yang menakjubkan, ini benar-benar cocok untuk Anda, lihat trailer pengumuman konsol di bawah ini serta sinopsis resmi lebih jauh ke bawah.

Cannon Dancer adalah gim aksi lompat-dan-lari yang berlatar di akhir abad ke-21 distopia, di mana dunia berada di bawah kendali satu pemerintah federal. Suatu hari, ancaman baru yang dikenal sebagai "Abdullah the Slaver"—seorang penyihir jahat yang ingin menguasai dunia—muncul, menyebabkan teror dan kepanikan yang meluas. Ketakutan ini memicu pengabaian semua kegiatan ekonomi dan korupsi dalam pemerintahan, yang sekarang merusak fondasi masyarakat itu sendiri. Direktur Urusan Kehakiman, Jack Layzon, takut yang terburuk dan memanggil seorang pembunuh tunggal.

Pemain mengontrol Penari Meriam bernama Kirin; agen kelas atas di unit tentara bayaran yang dikenal sebagai "Teki," dan pejuang seni bela diri yang sangat terampil. Saat dia bepergian, dia harus menghadapi tidak hanya Abdullah sang Budak dan pasukan pemerintah tetapi juga anggota Teki lainnya, yang ingin dia mati karena alasan pribadi.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.