Skip to main content
Berita

Call of Duty: Modern Warfare II kehilangan komposernya

Dinamika "semakin menantang" dengan direktur audio dikreditkan untuk keputusan tersebut.
Ben Lyons Senior Editor 4 November 2022

Salah satu komposer yang mengerjakan Call of Duty: Modern Warfare II dan Call of Duty: Warzone telah mengumumkan bahwa mereka tidak akan lagi bekerja dengan Activision pada seri penembak terkenal.

Seperti disebutkan dalam sebuah pernyataan, Sarah Schachner mengatakan bahwa dinamika "semakin menantang" dengan direktur audio pada proyek tersebut telah berperan dalam keputusan untuk meninggalkan seri.

"Saya sedih mengatakan saya tidak bisa lagi terus menggubah musik untuk MWII / Warzone," kata Schachner. "Selama beberapa bulan terakhir dinamika kerja dengan direktur audio menjadi semakin menantang dan saya tidak melihat jalan ke depan. Sampai sekarang, saya tidak yakin dengan status dan rencana rilis untuk soundtrack karena telah diambil dari tangan saya."

https://twitter.com/SarahSchachner/status/1588238448992739328

Schachner lebih lanjut melanjutkan, "Meskipun saya tidak memiliki kendali atas bagaimana musik disajikan dalam game, apa yang akan dirilis pada soundtrack bukanlah niat artistik saya dalam hal mixing dan mastering. Mike Dean adalah bagian dari visi kreatif untuk album serta mixer Frank Wolf. Kami memiliki master soundtrack di tangan dari Mike yang sayangnya Anda tidak akan pernah bisa mendengarnya."

Untuk bersuara, Schachner mengakui pekerjaan dari tim penuh untuk membuat soundtrack, dan bahkan memuji beberapa musisi yang membantu menghidupkan skor, sebelum menambahkan "Saya merasa bertanggung jawab kepada para penggemar untuk tetap otentik dalam pendekatan saya dengan permainan dan suaranya yang telah saya ciptakan selama bertahun-tahun."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.