Skip to main content
Gamereactor Berita Marathon
Berita

Bungie: "Kami berada di dalamnya untuk jangka panjang dengan Marathon "

Pengembang mengatakan mereka tidak menyerah pada penembak yang agak bermasalah, yang sejauh ini gagal menarik jumlah pemain yang besar.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Maret 2026

Beberapa minggu setelah peluncuran Marathon, kita sekarang dapat mengatakan bahwa para pesimis salah. Itu tentu saja bukan Concord baru, tetapi juga belum terjual dengan baik, dan PlayStation 5 hanya menyumbang 19% dari basis pemain menurut angka terbaru. Itu adalah sesuatu yang jelas tidak terlalu disukai oleh pemilik Bungie, Sony.

Meskipun demikian, untungnya, tampaknya tidak ada bahaya game dimatikan, setidaknya tidak di masa mendatang. Dalam sebuah posting di situs web resmi (melalui Tech4Gamers), Bungie menulis bahwa ini adalah komitmen jangka panjang dan bahwa mereka berharap dapat memperluas game untuk tahun-tahun mendatang:

"Kami berada di dalamnya untuk jangka panjang dengan Marathon. Kami menantikan peningkatan yang stabil selama bertahun-tahun untuk setiap aspek permainan."

Marathon telah menerima sambutan yang cukup beragam, dan ulasan tingkat atas itu sedikit dan jauh di antaranya. Kami juga telah meninjaunya, dan Anda dapat membaca pemikiran kami di sini.

Apa pendapat Anda tentang masa depan Marathon ? Akankah Sony (yang, bagaimanapun, memegang tali dompet) memiliki kesabaran dengan game bahkan jika penjualan tidak lepas landas, atau dapatkah kita mengandalkannya terus tumbuh dan berkembang untuk tahun-tahun mendatang?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.